赛博朋克2077预售突破800万,数字版占比74%,引领未来游戏趋势
《赛博朋克2077》发售日统计数据公布开发商 CD Projekt Red 公布了《赛博朋克2077》的首发统计数据,显示游戏在预售阶段已累计达到800万份预购量。...
《赛博朋克2077》发售日统计数据公布

开发商 CD Projekt Red 公布了《赛博朋克2077》的首发统计数据,显示游戏在预售阶段已累计达到800万份预购量。
这些数字是通过波兰开发商投资者关系官方推特账户发布的一系列推文揭示的。
预售数字与数字版本占比
在全球疫情背景下,大部分预售订单——据开发商披露高达74%——是数字版本,占据约590万份。这一趋势在疫情期间尤为明显,也反映了玩家更倾向于数字下载的偏好。
PC玩家占比创纪录
值得注意的是,PC端的预购尤为突出,占所有预售订单的59%。这一比例让搭载《赛博朋克2077》的PC玩家数量达到了472万,远超此前由《魔寿世界:暗影国度》扩展包创造的PC销量纪录,创造了较快纪录。
销量预测及后续表现
考虑到今天的额外购买,预计《赛博朋克2077》很可能会超过《暗影国度》首日销量的370万,成为PC游戏之一。
主机预购表现
此外,剩余的主机预售订单已超过三百万,但这一数据未统计今日实际情况。随着PlayStation 5和Xbox Series X/S的升级版尚未推出,部分消费者仍倾向于选择配置更高的PC版本,享受更先进的图形体验。
流媒体与用户高峰
昨日,官方还报道《赛博朋克2077》在Steam的单人游戏并发用户数在发售两小时内突破纪录,显示玩家对于游戏的热情极高。
常见问答(FAQ)
Q: 《赛博朋克2077》开售后首日的销量达到了多少?
A: 根据预售数据和初期推测,预售阶段已达800万份,预计首日将远超这一数字。具体数字尚未公布,但预计会成为PC游戏之一。
Q: 玩家为什么偏好PC版本?
A: PC版本拥有较强的图形表现和可升级姓,且目前,还没有PlayStation 5和Xbox Series X/S的升级版,因此许多玩家选择配置更高端的PC以获得更好的游戏体验。
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