Subnautica2开发团队快速澄清:不是ライブ服务游戏|潜水探险新作揭秘
《潜水者2》开发商澄清:不是“永远服务型”游戏
游戏发行商Krafton发布了一份报告,暗示《潜水者2》可能会成为一款以多人模式为核心的“live-service”游戏,这让许多粉丝感到失望和不满。然而,开发商迅速澄清,实际上《潜水者2》将沿用早期访问期间的常规更新方式,类似于原版《潜水者》的运营模式。
“Live-Service”游戏引发担忧,开发商及时回应
在过去一年中,“live service(永远服务型)”已经成为玩家讨厌的标签,许多玩家厌恶这种模式,即使许多工作室和发行商似乎都在押注未来的“永恒”游戏。特别是当传出《潜水者2》采用“游戏即服务”模式,且被描述为更加偏向多人合作时,粉丝们就开始担心这会是另一款“live-service”游戏,担心其会带来战斗通行证、赛季等元素。
但在消息泄露后不久,开发商Unknown Worlds在一篇博客中澄清说,这并非如此。“关于‘游戏即服务’,我们只计划像之前的两款《潜水者》一样,持续不断地进行内容更新,扩大早期访问的内容。”他们补充说:“没有赛季通行证、战斗通行证,也没有订阅制。”
官方确认:潜水者2将坚持单人和合作玩法
开发商还强调,《潜水者2》并不是“偏向多人”的游戏,而是提供“可选的合作模式”,玩家也能单人体验完整游戏内容。对于担心的玩家来说,这意味着游戏将保持传统的探索和生存核心,没有引入类似“永恒”游戏中常见的那些机制。
此外,开发团队表示,虽然早期访问计划不会在2024年启动,但会在今年晚些时候披露更多相关信息。“感谢大家关注我们游戏的进展,我们非常期待向大家展示我们的很新内容,也希望你们会喜欢。”
未来展望:避免“永远服务”游戏的误解
尽管一些玩家觉得过度反应,但考虑到近年来许多“live service”游戏在开发后未能持久、表现不佳,导致玩家对这类游戏持谨慎态度。开发商可能会试图用新的词汇来描述这种只包含偶尔更新和补丁、没有“live”元素(如赛季、战斗通行证等)的游戏类型,以避免类似误会。目前,玩家可以放心,《潜水者2》不会像《突击风暴》等“live service”游戏那样运营。
常见问答(FAQ)
问:潜水者2会是多人在线游戏吗?
答:官方表示,《潜水者2》主要以单人体验为主,合作模式为可选,不会强调多人在线战斗或持续的“live service”运营。
问:潜水者2的早期访问会在2024年开始吗?
答:目前还未计划在2024年推出早期访问,开发团队表示会在今年晚些时候分享更多详情。
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