很后的生还者工作室顽皮够裁员引发关注——游戏开发团队调整解析
游戏产业裁员潮席卷:索尼旗下 Naughty Dog 也未能幸免
索尼第一方工作室面临裁员:影响范围广泛
目前,游戏行业正迎来一规模裁员潮,连PlayStation的第一方工作室——Naughty Dog也未能幸免。据Kotaku报道,曾打造《神秘海域4:盗贼末路》和《很后的生还者2》等热门游戏的工作室,已开始缩减部分合同工。这一消息透露,裁员已在上周内部进行沟通,地点位于加利福尼亚南门市的工作室。
据知情人士透露,裁员影响包括美术、制作等多个部门,但主要涉及到质量保证测试岗位。至少有25名合同开发人员被裁减,而全职员工似乎未受波及。截至7月,Naughty Dog的员工总数超过400人。值得注意的是,被裁员工目前未获得任何补偿,且仍被施加压力,保持消息保密。他们的合同将持续到十月底,仍需工作至月末。索尼方面尚未对此发表评论。
游戏开发的困难与未来:关于《很后的生还者》多版本的动态
尽管很近的《很后的生还者》HBO系列改编获得了高评分,但基于第一款游戏Factions模式的多人模式衍生作品开发遭遇困境。彭博社今年6月报道,索尼在与Bungie的内部审查中一度对该项目持否定态度,因此暂停了资源投入。有消息人士向Kotaku透露,这款多人游戏虽未完全取消,但目前基本暂停,处于搁置状态。
公司重组与行业大潮:裁员影响多家巨头
这次裁员潮也与Naughty Dog联合总裁Evan Wells宣布将于2023年年底退休有关。Wells在公司工作了19年,Neil Druckmann,作为很近《神秘海域》和《很后的生还者》系列的创意总监及主导作家,也在同期宣布了公司领导层的重组。
值得关注的是,Naughty Dog并非唯一受影响的第一方工作室。今年年初,Xbox的暴雪游戏工作室——343 Industries也遭遇大规模裁员,微软整体裁员行动波及众多部门。大型游戏公司如Electronic Arts、Ubisoft、Epic Games和Embracer集团,近期都进行了裁员,许多开发者对此感到不安,担心行业前景更加不确定。
行业未来展望:索尼计划创纪录PS5
另一方面,索尼在今年4月宣布,计划在本财年内2500万台PlayStation 5,这是历史纪录。尽管行业面临诸多挑战,但主机市场的持续增长仍为行业带来希望与不确定姓并存的未来。
常见问答(FAQ)
Q: Naughty Dog的裁员会影响未来的游戏开发吗?
A: 目前来看,裁员主要影响合同工和某些部门,但公司表示全职员工未受影响。未来产品的开发是否受到影响,仍需观察公司后续公告和行业发展走势。
Q: 《很后的生还者》多人模式开发状态如何?
A: 目前该项目基本处于搁置状态,尚未完全取消,但因内部评估结果不佳,资源已大量转移|,未来能否恢复仍不确定。
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