Riot表示无法解决社会问题,但承诺打击Valorant中的玩家扰【游戏玩家社区反扰措施】
英雄联盟开发商重申将采取措施防止《Valorant》中的扰行为

由英雄联盟开发商Riot Games推出的战术she击游戏《Valorant》目前正处于测试阶段,但玩家间的敌意和不当行为已开始显现。
游戏角色互动现的不良行为
这款以竞技为核心的游戏在Beta测试中,玩家之间的负面互动逐渐浮出水面。很近,一位UX设计师在Twitter上分享了自己受到的玩家扰视频。公司执行制作人兼开发团队负责人Anna Donlon对此表达了强烈不满,她称这种行为“令人毛骨悚然”,并补充道:“这也是我为何不敢单人游戏的原因。”
Riot对扰行为的回应和未来计划
在推文中,Donlon表示工作室正“研究长期解决方案,确保《Valorant》安全可玩”,并在很新的博客中重申了这一承诺。“说实话,在游戏中遭受扰和霸凌并不是我能接受的常态。”她写道。
她回忆自己去年回应同事推文,谈及对单人排位的担忧——这是她多年来在多人游戏中遇到的问题。“而且我并不孤单。我们学会了屏蔽那些扰我们的人,也学会了自我屏蔽以维护和平。但这也让我们的竞争体验变得脆弱,我们常常处于不利位置。”
团队的努力与技术措施
Donlon强调,团队在努力解决这一问题,开发了诸如地点标识系统(ping)和代理自动呼叫敌人位置的功能,帮助玩家在没有语音的情况下合作与协调。她指出:“但我们知道,还需要做更多,尤其是针对那些希望使用语音聊天并享受完整游戏体验的受害者。”
面对社会问题的挑战
“这是一项极具挑战的任务,”她继续说。“我无法改变整个社会,有些根深蒂固的问题十分难以解决。但我可以保证,Riot对这个问题非常重视。”
公司内部的研究与合作
Donlon提到,Riot拥有“中央玩家动态团队”,专门研究玩家行为,探索鼓励公平竞技的方式——“这不仅仅是惩罚。”她还提到公司是“公平竞技联盟”的重要成员,该联盟由暴雪、微软、Supercell和Epic等合作伙伴共同成立。
未来的行动计划
《Valorant》团队计划尽快公布一份行为准则,明确社区成员的行为预期。“在任何竞技游戏中,情绪高涨、氛围紧张是正常的——我们不会仅因玩家寄情而封禁他们,”Donlon说道,“但我也清楚,有些行为可能超出了正常的竞争范畴,变成扰。这绝对不能接受。”
持续改进,期待未来
“我们会继续努力,有更多措施会陆续出台。请大家继续关注我们,也请大家监督我,确保我们兑现承诺,投入更多资源改善玩家体验。”
常见问答(FAQ)
Q: Riot会采取哪些具体措施来减少游戏中的扰行为?
A: 公司计划推出详细的行为准则,并加强监控与惩罚机制,同时开发屏蔽和举报功能,确保玩家能在更安全的环境中游戏。
Q: Riot是否会引入更多技术手段防止扰?
A: 是的,除了现有的屏蔽和自动提醒系统外,Riot还在探索利用AI和数据分析识别不良行为,提高检测效率。
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