世嘉假日季度游戏强劲上调业绩预期——游戏市场表现分析
索尼精神:SEGA Sammy 展望未来财务表现

公司整体业绩喜人,财年展望看好
随着财务年度接近尾声,SEGA Sammy 表现出强烈的乐观情绪。受益于游戏销量的持续增长以及其他部门的逐步复苏,公司上调了全年业绩预期。很新季度的财务报告显示,公司收益大幅提升。
九个月财务业绩亮眼
截至12月31日,公司累计实现额2368亿日元(约20亿美元),同比增长12.6%。
运营利润和经常姓利润均实现翻倍:运营利润增长141.5%,达到326亿日元(约2.82亿美元);经常姓利润上涨165.6%,达到334亿日元(约2.88亿美元)。
归属于母公司的净利润为295亿日元(约2.55亿美元),而去年同期则亏损62亿日元(约5300万美元)。
娱乐内容业务表现强劲
专注于索尼视频游戏业务的娱乐内容部门,特别提到《Shin Megami Tensei V》、《足球经理》和《超级猴子球:香蕉狂热》——这些都是在第三季度(截止到12月31日的三个月)发布的作品,表现亮眼。
新作与经典作品的情况
本季度新游戏的额达131亿日元(约1.13亿美元),经典游戏的贡献为65亿日元(约5650万美元)。
这一额与上一季度(2021年9月底止的三个月)基本持平,新游戏销量为130亿日元(约1.12亿美元),经典游戏为67亿日元(约5790万美元)。
九个月累计娱乐内容持续增长
九个月累计,娱乐内容部门的总额提高6.1%,达到1779亿日元(约15亿美元),经常姓利润则为368亿日元(约3.18亿美元)。
其他业务板块的回暖
配合COVID-19疫情缓解和去年九月日本进入紧急状态后解除的影响,SEGA Sammy的弹珠、 pachinko 及度假产业等其他业务也获得改善。
财务预期全面上调
受到游戏业务强劲表现的带动,公司调高全年财务预期。尽管《总政治:战锤3》仍在发布准备中,但预期为公司带来持续增长。同时,采购弹珠机和 pachinko 机配件的能力也有所提升。
预计全年额将达到¥3150亿(约27亿美元),高于之前预估的¥3050亿(约26亿美元)。
运营利润预期由¥2300亿(约1.99亿美元)上调至¥3100亿(约2.68亿美元),经常姓利润由¥2150亿(约1.87亿美元)升至¥3000亿(约2.59亿美元)。
很终,预期全年净利润将达到¥2650亿(约2.29亿美元),高于之前预测的¥1500亿(约1.3亿美元)。
arcade 业务出售:战略调整的很新举措
上月,SEGA Sammy宣布将其余的街机业务出售给Genda,正式结束了其在日本街机领域长达56年的历史,显示公司在转型升级方面的决心。
常见问答
Q: SEGA Sammy未来的主要增长点在哪里?
A: 主要来自于其不断扩展的游戏内容,特别是即将推出的《总政治:战锤3》和新一代主机游戏的持续火热,以及在弹珠和 pachinko 市场的持续优化和技术提升。
Q: 线下街机业务的退出对公司意味着什么?
A: 这代表公司正向数字娱乐和软件开发转型,集中资源发展更具增长潜力的领域,同时也通过资产优化提升财务健康水平。
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