苹果允许开发者质疑AppStore审核规则,优化应用商店政策反馈机制
苹果公司将允许开发者挑战应用商店准则的决定

苹果公司宣布,将允许开发者对其在应用商店(App Store)中做出的审核决定提出异议,从而为创作者提供一个更好的平台来维护其移动游戏的权益。
新政策公布
这一变革在苹果年度全球开发者大会(WWDC)中公布,今年的大会采用了线上举行的方式,原因为全球新冠疫情的影响。
在其详细介绍多个新功能的博客文章中,苹果表示,新系统将于今年夏天正式推行。
开发者的申诉机制
苹果表示:“开发者不仅可以对某个应用是否违反《应用商店审查指南》的决定提出上诉,还可以质疑制定这些准则的依据。”
应用商店准则引发的争议
苹果的应用商店准则长期以来一直备受开发者各界的关注与争议。近期,一些代表姓的案例也引起了广泛讨论:
Facebook Gaming应用因其“类似商店”的展示方式,被拒绝五次,很终未获批准。Steam Link应用在2018年很初因“商业”而被拒绝。关于准则的批评
苹果的准则被批评限制了开发者的创造力,同时也让开发者难以理解哪些内容会被拒绝。例如,图像类的游戏如Molleindustrias的《Phone Story》及Auroch Digital的《Endgame Syria》因涉及现实世界的与问题而被拒绝。
此外,像Edmund McMillen开发的《The Binding of Isaac》因涉及对儿童的描写遭到拒绝,而姓教育应用HppyPlayTime也因被视为包含“银秽内容”而未获批准。
新规则带来的改变
新出台的审核政策理应赋予这些游戏更大的话语权,使其开发者有机会质疑制定规则的依据,从而保护他们的创作自由。
及时修复漏洞
苹果还确认,今后对违反指南的游戏角色互动现的漏洞,将不再延迟修复,除非涉及法律问题。
常见问题解答
Q: 开发者如何提出对审核决定的申诉?
A: 开发者可以通过苹果提供的申诉渠道,提交对审核决定的异议,同时可以提出质疑相关审核准则的依据。
Q: 新政策何时正式生效?
A: 苹果表示,这项新制度预计将在今年夏季开始实施,具体时间由官方宣布为准。
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