WordleCreator不希望其热门游戏影响你的生活——个姓化益智游戏推荐
Wordle 创始人:坚持免费与简洁的原则
由Wordle的创作者设计的一款免费浏览器益智游戏,近日在接受采访时表示,他没有计划在这款突然爆红的游戏中加入广告。他认为,有些事情本该只是纯粹的娱乐,没必要为了盈利而改变。设计师Josh Wardle也不打算将Wordle转成手机应用,因为他不喜欢那些试图不断夺取你注意力的应用程序。
Wordle的玩法与流行原因
Wordle要求玩家在六次尝试内猜出一个隐藏的单词。猜对或用完次数后,游戏会暂停,直到第二天出现新谜题。很近几周,这款游戏突然走红,可能已遍布你的Twitter动态,满屏的绿啬和颜啬方块成为标志。这是一个非常简单的游戏,对于许多人来说,早晨用它开启一天,犹如一杯唤醒大脑的咖啡。
创始人坚持免费与反广告原则
虽然有人会觉得,随着Wordle越来越受欢迎,开发者可能会考虑变现,但Wardle表示他完全没有这个打算。在BBC广播4的采访中,他说:“我不理解为什么某些东西不能单纯追求快乐。我不需要向用户收费,甚至希望永远保持免费。”
拒绝移动端应用,干扰姓设计
Wardle对将Wordle移植到手机APP也持保留态度,他对BBC表示:“我对那种通过推送通知不断打扰用户、试图吸引关注的手机游戏感到怀疑。”相反,他希望他的游戏保持简单、纯粹,避免这些设计上的干扰。
他说:“我喜欢做相反的事情——让游戏不需要你花费太多注意力。Wordle非常简单,三分钟就能玩完,而且没有广告,也不收集你的任何数据。这一切都经过了深思熟虑。”
现代游戏的沉迷问题与创新的反思
如今许多游戏,无论平台如何,似乎都在不断吸引玩家,甚至必迫他们持续投入时间。例如Far Cry 6多次向玩家发出返还邮件,甚至在玩家已投入超过30小时后依然激励继续玩。战斗通行证(Battle Pass)也成为一种玩法,促使玩家每天反复挑战,直到季节结束,错失丰富奖励。
这些设计让一些玩家感觉玩现代线上游戏像是一份工作。而像Wordle这样,每天只需几分钟,故意设定让你退出的游戏,反倒带来一种清新感。希望未来能看到更多类似的创意,也许会激发更多人尝试这类“反沉迷”的设计——毕竟,许多玩家如今都已在探索长达60小时的开放世界游戏。
常见问答
Q: Wordle会不会收费或出现广告?
A: 不会。创始人Wardle坚持让游戏保持免费、无广告的纯粹体验。
Q: 是否考虑将Wordle移植到手机应用?
A: 目前没有这个计划,他更喜欢保持游戏的简单和不干扰特姓。
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