微软裁员9,100人,Xbox很新大规模裁员和多款游戏取消【游戏行业裁员动态】
Xbox大规模裁员传闻持续发酵,首批裁员已实施
自上月末开始,有关微软旗下Xbox部门大规模裁员的传闻不断增强。很新消息显示,第一批裁员已经落地。据彭博社报道,曾开发《糖果传奇》的King公司裁员约200人,占公司总人数2000人的10%。同时,多款Xbox工作室的游戏项目也被取消,包括备受期待的《完美黑暗(Perfect Dark)》重启版。
微软整体裁员计划及背后原因
据《西雅图时报》报道称,此次裁员仅是微软在全球范围内裁员9,100人的一部分。“我们持续进行组织架构和人力调整,以确保公司和团队在充满变化的市场中取得成功,”微软发言人在接受VGC采访时表示。微软游戏部门的CEO菲尔在内部备忘录中写道,此次裁员“旨在结束或减少某些业务领域的工作,并沿用微软一贯的精简管理层策略,以提升敏捷姓和工作效率。”
被裁企业与项目的详细情况
King公司作为Activision Blizzard的一部分,微软于2023年底以700亿美元收购,经过激烈的监管审查后完成交易。当时,Candy Crush在全球拥有超过200亿的总收入,成为此次收购的很大亮点之一。该游戏也是未来微软拓展自有应用商店战略的关键资产之一,旨在利用反垄断败诉契机抢占手机市场份额。
此外,微软取消了由Rare开发的动作冒险游戏《Everwild》,并在多年推迟后宣布项目终止。由《上古卷轴在线》开发商ZeniMax Studios研发的黑暗奇幻新作《Blackbird》也被取消,报道称微软在多个工作室对未发布的项目进行缩减,包括Undead Labs正在开发的《State of Decay 3》续作。
微软过去的裁员与未来走向
此次裁员是微软近年来多轮裁员潮的一部分。早在2024年1月,微软裁员了近2000人,随后在5月关闭了《囧王之旅》(Tango Gameworks)和《阿卡奈》(Arkane Austin)等知名工作室。9月又裁员约600人,微软当时声称没有游戏因此被取消。
然而,这次的裁员规模似乎更为庞大,并且可能涉及完整的工作室。微软旗下拥有诸如Obsidian Entertainment等开发团队,自收购以来发布了多款作品,也有一些如Undead Labs投入多年仍未面世的续作项目。同时,微软逐渐退出主机硬件业务,促使一些经典主机独占大作,如《Sea of Thieves》和《战锤》、《战争机器(Gears of War)》等,开始面向PlayStation 5等多平台发行。
微软高层对裁员的看法与未来展望
微软高管乔丹·斯宾塞(Matt Spaeder)在今年夏季游戏盛会“夏季游戏节”上表示:“我们对微软负责,必须运营一个良好、健康、持续增长的企业。这是我们的基础,也让我们能够不断为玩家和创作者投资Xbox平台。”他强调,为了保持竞争力,公司可能需要在某些方面进行取舍,调整未来的投入方向。“这反映了我们的经营策略。”
常见问答(FAQ)
Q: 这次裁员是否意味着微软将退出部分游戏开发?
A: 目前的裁员计划主要涉及裁减部分团队和项目,微软仍然致力于核心游戏业务,但也在调整战略,可能会减少某些项目或关闭部分工作室,以提升整体效率和盈利能力。
Q: 《完美黑暗(Perfect Dark)》的重启是否会再次推迟?
A: 目前此项目已经被取消,微软尚未公布未来是否会重启该系列。开发团队可能会将资源转向其他重点项目或新IP开发。
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