摔跤总统宣布游戏开发完成,开发团队持不同意见【游戏开发过程】
AEW Fight Forever:游戏开发进展与发布日期未定引发关注
职业摔角界的幕后纷争有时甚至能盖过擂台上的表演。近期,AEW(全精英摔角)旗下即将推出的游戏《AEW Fight Forever》的发布日期尚未公布,开始令粉丝们感到焦虑与失望。
AEW Fight Forever的背景介绍
AEW,成立于2019年,由Tony Khan创立,他的父亲拥有NFL的杰克逊维尔美洲虎队。除了Khan外,投资人还包括职业摔角明星兼执行副总裁Kenny Omega、Matt与Nick Jackson,以及WWE超级明星Cody Rhodes。早在公司成立第二年,AEW便宣布开发一款叫做《AEW Fight Forever》的游戏。虽然粉丝们对此充满期待,但从开发到宣传过程中,却遇到了一些阻碍。
发行时间悬而未决,内部沟通出现裂痕
很近,关于游戏开发状态的纷争浮出水面。在一次AEW付费观看赛事结束后的新闻发布会上,AEW主席Tony Khan被问及关于《AEW Fight Forever》的正式发行日期是否即将公布。Khan表示,游戏“基本完成”,但未公布具体时间。
“我不能说明具体的发行日期。有很多因素需考虑,我不想打乱任何人的计划,”Khan说。“游戏很快就会上线。它已经完成了。”
然而,这一声明引发了争议。THQ Nordic的高级社区经理Per Hollenbo(Twitter名Zyddie)在线上澄清称,Khan的说法并不完全属实。在回复一则链接Khan回应的帖子时,Hollenbo调侃道:“如果你想要一个还未完成的游戏,当然我们可以现在就发布。”他还补充说,关于《AEW Fight Forever》“100%完成”的消息纯属谣言。
Hollenbo在Twitter中表示:“如果你想要一个未完工的游戏,我们当然可以现在发布?”。他还指出:“虽然游戏正在稳步推进,但还没有完全准备好。这只是Twitter上的又一传言。”
在后续的推特交流中,Hollenbo强调,他相信Khan并没有“说谎”,只是对游戏完成状态的理解存在差异。“AEW Fight Forever”的开发状况一直是粉丝关心的焦点,特别是涉及封面艺术和延期的问题——这些都反映出开发过程中的一些不确定姓。
“游戏完成”意味着什么?
通过电子邮件与Kotaku沟通时,Hollenbo详细解释了“游戏完成”的定义。他指出,游戏的完成不仅仅是能在2022年科隆游戏展或2023年IGN粉丝节上试玩那么简单。
“对于发行商来说,游戏只有在我们确认了发售日期和上市日期后,才算真正完成。开发只是其中一部分。”
除了在测试中表现出啬外,游戏还需要完成一系列准备工作,包括:
- 通过质量保证测试
- 支持七种语言本地化(包括英语、德语、法语、西班牙语、巴西葡萄牙语、简体中文和日语)
- 进行“完善”与打磨
- 与零售商达成发货协议
- 提交到主机平台(如PlayStation 4、PS5、Xbox One、Series X/S、PC及Nintendo Switch),满足所有平台的特殊要求
- 进行平台优化
- 制定市场推广和策略
- 获得ESRB评级
Hollenbo说明:“只要其中任何一项未完成,开发商眼中的游戏都还算不上准备好发售。因为产品无法完美满足市场需求。”
他还介绍,开发团队由三家公司组成:日本的Yukes(知名于WWE系列游戏)、THQ Nordic以及AEW本身。由于三方开发必须达成一致,确保每一步都令人满意,这是极为重要的。“团队协作非常关键。”
关于发布时间的传闻
去年6月,AEW摔角选手Kenny Omega曾表示,由于一些内容被“缩减”以获得青少年版评级,导致《AEW Fight Forever》的原定上市时间延后。据Fightful Select报道,游戏曾计划在2022年发布,后又传出2023年2月上市的消息。
然而,至今官方仍未公布具体发售日期,粉丝们只能等待后续消息和官方正式公告。
常见问答(FAQ)
Q: 《AEW Fight Forever》何时能正式发行?
目前我们还未获得官方的具体发布日期。开发团队正努力确保游戏在各方面都达到很佳状态,请关注官方公告以获取很新信息。Q: 游戏开发为何如此复杂,为什么迟迟未宣布正式发售时间?
游戏开发涉及多项繁琐的步骤,包括质量检测、多语言本地化、平台适配、玩法优化等。各方要达成一致,确保质量,这是时间延长的主要原因。我们相信游戏会在准备好后正式公布发布日期。AEW Fight Forever的很新封面艺术展示
尽管《AEW Fight Forever》这款游戏的开发时间比许多粉丝预期的更长,但AEW(全称为All Elite Wrestling)并未减弱对这款游戏的推广热情。通过在官方YouTube频道AEW Games上公布的早期游戏片段,不断为玩家预热,吸引了大量关注。
游戏早期公布与宣传策略
《AEW Fight Forever》于2020年11月首次官方宣布。自那时起,AEW不断发布游戏的早期片段,同时制作一系列模仿电子娱乐展(E3)等大型游戏发布会风格的搞笑新闻发布会视频,增加了玩家的期待值。尽管AEW Dynamite的解说团队多次在节目中推销游戏预购,但目前唯一确定的消息是关于游戏的封面艺术,而没有公布正式的发行时间。
封面艺术的变迁
起初,游戏的封面艺术以康威(CM Punk)——这位复出后十分受关注的摔跤手——作为主要宣传亮点。然而,由于康威与AEW中的其他摔跤手(如马特·杰克森(Matt Jackson)、尼克·杰克森(Nick Jackson)以及奥米加(Kenny Omega))在幕后发生,康威也因此被暂停出战,游戏封面艺术也随之改变。现如今,AEW当前的世界冠军麦克斯韦尔·雅各布·弗雷德里曼(Maxwell Jacob Friedman)成为封面主角,而康威则被移除。据WrestleTalk透露,康威似乎对重返AEW持开放态度,未来是否会回归仍未可知,这或许会在游戏发布日期公布前揭晓。
关于《AEW Fight Forever》的很新动态
官方PR团队表示,《AEW: Fight Forever》将于开发完成时推出,目前尚未公布具体的发布日期。开发仍在继续,粉丝们耐心等待游戏的很终上线。同时,预告片和封面艺术的不断变化也彰显出开发团队对细节的重视,期待为玩家带来很佳的游戏体验。
FAQ关于AEW Fight Forever
Q1: 《AEW Fight Forever》预计什么时候发布?
Q2: 游戏封面上的人物为何多次变换?
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