《杀戮尖塔2》为何遭Steam玩家集中刷差评?即将到来的平衡性补丁引发争议,详解Steam差评原因
《杀戮尖塔2》Steam评价明显下滑
过去24小时内,《杀戮尖塔2》在Steam上的好评率从3月19日的97%(好评如潮)降至目前的83%(特别好评)。考虑到游戏累计约6万条评价,这一变化相当明显。新增的大量差评,主要源于一个尚未正式发布的平衡性测试补丁。
测试补丁将调整卡牌与首领难度
开发商Mega Crit近日公布了Beta Patch v0.100.0,并称这是游戏上线后的首个大型更新,重点是降低无限连招的实现难度,同时加入全新的“恐惧模式”,通过专属素材减少部分玩家的不适体验。
需要注意的是,该补丁目前仅限玩家主动选择测试。玩家可以在Steam的“游戏版本与测试”选项中选择“public-beta”分支进行下载。开发商也提醒,测试内容属于实验版本,后续仍可能调整。
静默角色技能与第三幕首领改动
本次争议最大的改动之一,是静默角色的“准备”技能。测试版本中,原技能被替换为新技能:消耗1点费用,弃掉两张牌,并在下一回合获得2点能量。相比原先零费用抽取并弃牌的效果,新技能降低了连续操作的效率。
第三幕首领“造门者”也得到强化。测试版本中,它会永久移除玩家在战斗中抽到的第十张牌,并因此获得1点力量。部分玩家认为,如果关键卡牌被移除,战斗可能缺少稳定的应对方式。不过,也有观点认为该首领此前难度偏低,适度强化是必要的。
玩家可通过游戏内反馈提出意见
无论玩家是否认可这次平衡调整,因测试内容集中发布差评并不是理想的沟通方式。由于补丁尚未正式上线,玩家可以直接使用游戏内的“反馈”功能,向开发团队提交具体建议,帮助开发者评估卡牌与首领改动。
常见问题
Q:如何体验《杀戮尖塔2》的Beta Patch v0.100.0?
A:在Steam游戏属性的“游戏版本与测试”页面,选择“public-beta”分支即可参与测试。
Q:测试补丁中的改动会最终保留吗?
A:不一定。该版本属于公开测试内容,开发商可能根据玩家反馈继续调整。
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