LiquidSwords确认裁员,曾承诺推行可持续工作模式【企业可持续发展与裁员】
关于Liquid Swords工作室的很新动态 公司很新裁员与发展现状Liquid Swords 正在裁员,具体人数未披露,原因是“为了适应当前的商业环境”。...
关于Liquid Swords工作室的很新动态
公司很新裁员与发展现状
Liquid Swords 正在裁员,具体人数未披露,原因是“为了适应当前的商业环境”。
这家瑞典工作室由前《极限突击》开发商Avalanche Studios的首席创意官兼创始人Christofer Sundberg于2020年创立。其首款作品被描述为“以叙事为驱动的开放世界硬汉RPG,采用UE5引擎开发”。
工作室发布声明指出,项目仍在开发中,但裁员是为了实现“长期的可持续发展”。
Sundberg表示:“我曾承诺让我们的员工和股东取得成功,建立一个由专业团队构建、可持续的游戏开发工作室。虽然我们取得了不少成就,但市场变化阻碍了我们按计划实现目标。因此,我们不得不与一些才华横溢、曾为公司做出巨大贡献的员工分道扬镳。这非常困难,但我们依然坚持我们的愿景,并会继续专注于我们的IP和首款游戏。”
未来发展与扩张计划
根据工作室官网的常见问题解答(FAQ),Liquid Swords原计划在2024年初达到100名员工,但尚不清楚是否实现。此前,网易对该工作室进行了未披露金额的投资,以支持其实现“以质量为核心的游戏开发”愿景。这个目标似乎仍在推进中。
Sundberg补充说:“尽管经历了这些令人遗憾的变动,Liquid Swords依然专注于我提出的简化游戏开发流程的愿景,以为玩家创造卓越的游戏体验。这次挫折不会阻碍我们实现很初的目标。”
总结
虽然Liquid Swords目前面临困难,但其创始人和团队仍以长远的目标为导向,继续致力于打造具有代表姓的作品。据悉,未来仍会有新的进展,玩家和投资者对此保持关注。
常见问题(FAQ)
Q: Liquid Swords的首款游戏何时会正式发布?
目前工作室尚未公布具体发布时间,但他们仍在积极开发中,未来会定期更新进展。Q: 今后是否还有扩展团队的可能?
是的,尽管目前面临裁员,但工作室表示将继续专注于其长远愿景,未来会根据项目需求调整团队规模。
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