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《沙丘:觉醒》更新说明:修复令人困扰的后期PvP问题,优化玩家对战体验

分类:gamenews 时间:2026-09-14 作者:clic 浏览:1 评论:0
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《沙丘:觉醒》最新更新带来了多项后期 PvP 改动,终结了一种令人恼火的战术,同时也让玩家在 PvP 区域死亡后需要付出更高代价。 《沙丘:觉醒》1.1.0.15 更新重点...

《沙丘:觉醒》最新更新带来了多项后期 PvP 改动,终结了一种令人恼火的战术,同时也让玩家在 PvP 区域死亡后需要付出更高代价。

《沙丘:觉醒》1.1.0.15 更新重点

Funcom 于 6 月 18 日推出的 1.1.0.15 版本调整了载具伤害机制。在这款以作家弗兰克·赫伯特科幻宇宙为背景的生存游戏中,玩家被载具撞到时将不再受到伤害。开发商 Funcom 将此前的一种 PvP 战术称为“踩扁敌人”,并曾承诺进行处理。该战术是指玩家驾驶扑翼机不断撞击地面上的敌方玩家,反复将其碾压。

这项改动有望让后期 PvP 更加有趣。另一个重要变化是 PvP 区域的重生计时器:玩家死亡后首次重生需要等待 70 秒,第二次及之后的重生则需要等待 115 秒。

这个等待时间看起来相当严厉,但相比此前的情况更合理。过去,PvP 获胜者几乎没有时间搜刮战场或享受胜利,因为敌方玩家很快就能重生并返回战斗。

本次更新还调整了服务器重启提醒的位置,并再次加入了“进一步提升游戏服务器与客户端稳定性”的改动。该表述已经出现在截至目前的每次《沙丘:觉醒》更新中。

《沙丘:觉醒》在 Steam 上取得了不错的成绩,近期同时在线玩家数突破 14 万。这款生存类 MMO 预计于 2026 年登陆主机平台。

1.1.0.15 版本改动

改动内容

  • 调整 PvP 区域的重生等待时间:首次重生需要 70 秒,第二次及之后的重生需要 115 秒。
  • 从战利品表中移除 Dvyetz 扑翼机 Mk5 引擎蓝图,该物品已经废弃。
  • 玩家被载具撞到时不再受到伤害。
  • 由于载具和玩家位于荒野地图时无法使用“脱困”功能,因此当玩家处于载具内或载具上,或位于荒野地图时,“脱困”按钮将不会显示。
  • 服务器重启提醒等服务消息现在会显示在屏幕上方中央,以提高可见度;此前显示在右上角。
  • 玩家跨地图重生时增加额外安全措施:现在需要在确认弹窗的输入框中手动输入“Respawn”。
  • 玩家在服务器浏览器中选择私人服务器标签页时,将收到通知弹窗。
  • 进行了其他改动,以进一步提升游戏服务器与客户端的稳定性

问题修复

  • 修复玩家尝试穿越深沙漠服务器边界时游戏客户端可能卡死的问题。
  • 修复与好友共享基地权限的玩家有时无法通过地图标记放弃基地的问题。
  • 修复毛拉手枪的飞镖轨迹有时偏离预定方向的问题。
  • 修复《高级契约——门泰特——记录叛逃者》中需要击杀的厄崔迪领袖在被击杀后立即重生的问题。
  • 修复使用载具备份工具恢复载具时可能导致游戏崩溃的问题。
  • 修复玩家通过与其他物品交换,可以将克里斯刀放入储存容器的问题。
  • 修复同时精炼多个相同资源时,兰兹拉德精炼时间缩减加成可能无法生效的问题。
  • 修复玩家可能丢失存入银行的索拉里斯的问题。
  • 修复服务警报通知可能因被其他通知遮挡而不显示的问题。
  • 修复玩家交付“深度提取”契约后过早退出与安东·托利弗的对话,会导致阵营剧情无法继续的问题。
  • 修复玩家可以使用切割射线破坏其他玩家基地的漏洞。
  • 修复玩家进行研究时处于载具内,研究旅程步骤无法追溯完成的问题。此前需要退出游戏并重新登录才能解决。
  • 修复玩家可以从基地中不存在的死亡蒸馏器取水的漏洞。
  • 修复玩家可以一次发射一轮投射物的漏洞。

常见问题

《沙丘:觉醒》1.1.0.15 版本中,PvP 区域死亡后多久可以重生?

首次重生需要等待 70 秒,第二次及之后的重生需要等待 115 秒。

更新后玩家被载具撞到还会受到伤害吗?

不会。更新后,玩家被载具撞到时将不再受到伤害。

标签: 玩家

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