《艾尔登法环:黑夜君临》更新加入玩家期待已久的双人联机模式
《艾尔登法环:黑夜君临》推出 1.02 版本更新,加入玩家期待已久的双人远征模式。此前游戏仅支持单人或三人游玩,现在两名玩家也可以共同进行远征。与此同时,“远征类型”设置更名为“玩家人数”,游戏平衡也会根据当前玩家人数进行调整。...
《艾尔登法环:黑夜君临》推出 1.02 版本更新,加入玩家期待已久的双人远征模式。此前游戏仅支持单人或三人游玩,现在两名玩家也可以共同进行远征。与此同时,“远征类型”设置更名为“玩家人数”,游戏平衡也会根据当前玩家人数进行调整。
双人远征与遗物系统改进
本次更新为遗物效果筛选界面加入了新的过滤选项,以便更精确地查找遗物。在遗物仪式菜单中按下左摇杆或键盘“4”键,即可打开筛选界面。针对同一条件选择多个效果时,符合任意所选效果的遗物都会显示;通过多个条件选择效果时,则只会显示同时满足全部条件的遗物。
- 可登记的遗物预设数量提升至 100 个。
- 在奖励和购买菜单中加入出售及收藏已获得遗物的功能。
- 远征期间打开角色选择菜单中的“全部预设”列表时,当前角色的预设会优先显示。
- 结果菜单中加入被动效果和特殊效果信息。
- 小罐子集市和收藏家告示牌菜单新增分页标签。
- 击败夜之化身后,可以跳过部分过场动画;在系统菜单的“退出游戏”选项中选择“跳过”即可。
- 利姆维尔德商人的商店菜单中加入“详细说明”,在商店菜单按下右摇杆或键盘“3”键即可查看武器详情。
- 调整界面并进行其他用户体验改进。
- 调整利姆维尔德发生大地变迁的概率。
- 当远征参与人数设为“1”时,移除一段时间没有操作后自动断开连接的机制。
主要错误修复
- 提高铁眼角色技能留下标记的可见度。
- 修复复仇灵在手持里拉站在敌人身后进行普通攻击时,优先触发背刺动画而不是召唤家族成员的问题。
- 修复部分敌人用于标记目标的红圈不会显示在复仇灵召唤物上的问题。
- 修复“岩石爆破”魔法不会消耗 FP 的问题。
- 修复弓箭攻击不受“攻击造成伤害后恢复部分生命值”效果影响的问题。
- 修复防御时输入短暂移动指令可能导致角色瞬间大幅移动的问题。
- 修复“翻滚熔岩”魔法命中敌人时不会生成属性残渣的问题。
- 修复隐士属性残渣在特定敌人属性攻击下未生成,或拥有残渣的盟友死亡并复活后残渣仍然存在的问题。
- 修复体型较小的夜行者使用拳套和匕首时难以命中敌人的问题。
- 咆哮与吐息攻击力提升效果现在会作用于执行者终极艺术变身期间的部分攻击。
- 修复执行者使用终极艺术时无法移除寄生状态的问题。
- 修复暗月大剑部分攻击出现异常效果的问题。
- 修复在特定情况下,获得带有相关效果的武器后会触发本应由防御反击触发的被动效果的问题。
- 修复“施法期间伤害减免提升”被动效果在特定情况下错误触发的问题。
- 修复玩家被抓取攻击击倒后无法获救,以及复活后不再成为敌人目标的问题。
- 修复被夜之男爵阿德尔的抓取攻击命中后可能卡入地形的问题。
- 修复夜之瘴气卡里戈有时会移出战斗区域的问题,以及其生成的冰块位置无法在玩家之间同步的问题。
- 修复部分攻击范围超出预期、敌人生成时机异常、玩家无法在特定区域的夜雨中复活等问题。
- 修复多个玩家可以复制掉落物的问题。
- 修复地图上的腐败森林祝福位置在特定情况下消失的问题。
- 修复在收藏家告示牌触发大地变迁并更换可操作角色后,无法在对应床铺重置状态的问题。
- 修复远征菜单中使用“复制上次远征设置”进行单人远征时,可能前往目标菜单未显示目标的问题。
- 修复部分遗物提供的属性攻击力或异常状态效果未反映在状态菜单攻击力显示中的问题。
- 修复结果菜单无法正确记录远处盟友角色位置和朝向的问题。
- 修复工具“树枝裂纹露滴”未列入视觉图鉴的问题。
- 修复部分平台上的技能攻击异常、特定情况下前往灵树或返回当前世界时游戏崩溃的问题。
- 修复其他崩溃、图像、特效、音效和文本问题,并进行性能优化。
常见问题
《艾尔登法环:黑夜君临》1.02 版本支持几名玩家进行远征?
更新后支持单人、双人和三人远征。新增的双人远征模式允许两名玩家共同游玩,游戏平衡会根据当前玩家人数调整。
如何筛选遗物效果?
进入遗物仪式菜单后,按下左摇杆或键盘“4”键即可打开遗物效果筛选界面,并使用新增过滤选项查找符合条件的遗物。
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