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前Nexon首席执行官称,AAA游戏正走向末日,AI即将重塑整个游戏行业

分类:gamenews 时间:2026-09-15 作者:clic 浏览:2 评论:0
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资深游戏业高管、前 Nexon CEO 欧文·马奥尼认为,电子游戏行业正处于一场巨大变革的前夜,而人工智能正是这场变革的核心。他表示,AI 已经融入游戏开发的诸多环节,从资产制作到测试工具都能看到它的身影,未来其影响还会进一步扩大。...

资深游戏业高管、前 Nexon CEO 欧文·马奥尼认为,电子游戏行业正处于一场巨大变革的前夜,而人工智能正是这场变革的核心。他表示,AI 已经融入游戏开发的诸多环节,从资产制作到测试工具都能看到它的身影,未来其影响还会进一步扩大。

AAA 游戏行业面临结构性危机

在接受 The Game Business 采访时,马奥尼直言,AAA 游戏领域正面临他所称的“末日时刻”。开发成本持续飙升,制作周期不断延长,发行商也变得越来越厌恶风险。他还指出,整个行业经常误判游戏价值真正来源于何处。

谈到一些由知名创始人带领、最终却未能成功的工作室时,马奥尼表示:“你刚才举的例子是:‘我们收购了这家公司,因为他们五年前做过某款游戏,所以他们肯定很优秀。’但事情根本不是这样。”他强调,游戏公司本质上只是由一群人组成,成功取决于是否理解这些人的动机与创造力,而不是他们过去取得过什么成绩。

马奥尼将 Embark 的成功与 AAA 开发面临的更广泛结构性问题进行了对比,并描述了上市公司 CEO 所处的艰难处境。

“你经营着一家价值 230 亿美元的公司,却必须在极短时间内决定是否批准一个项目……如果这个新项目表现不佳,你就得向董事会解释公司为什么烧掉了 3 亿美元现金。”他说。

他进一步表示,一次失败或许还能够承受,但“如果你再失败一次,他们就会公开要求你下台;到了第三次,你还会面对激进投资者”。马奥尼认为,这种压力会迫使高管只投资熟悉的创意,从而让恶性循环进一步加剧。“AAA 行业在结构上已经走到尽头了。”他补充道。

AI 可能推动游戏行业迎来新增长

尽管对 AAA 行业的判断相当悲观,马奥尼仍对 AI 能够带来的变化持乐观态度。他承认,AI“拥有制造大量垃圾内容的惊人能力,但 Photoshop 也一样”。他甚至认为,玩家今后仍会“拒绝垃圾内容和糟糕产品,只要求高质量作品”。

更重要的是,他认为 AI 将赋予小型团队更强的能力,缩短开发周期,并带来全新的游戏形式,就像互联网曾经做到的那样。“我仍然相信,未来五到七年,整个行业的规模可能会增长三倍。每一轮重大技术浪潮都曾对电子游戏行业产生积极影响。媒介本身的性质正在改变,而这对我们来说非常、非常有利。”

常见问题

马奥尼为什么认为 AAA 游戏行业已经走到结构性末期?

他认为,AAA 游戏开发成本不断上升、周期越来越长,上市公司高管又承受着巨大的失败压力,因此往往只能选择熟悉且保守的创意,导致行业陷入恶性循环。

马奥尼认为 AI 会如何影响游戏行业?

他认为 AI 能够帮助小型团队提升能力、缩短开发时间,并创造全新的游戏形式,同时可能推动未来五到七年游戏行业规模增长三倍。

标签: 行业

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