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《战地6》更新优化喷气式战斗机操作与近战刀袭体验

分类:gamenews 时间:2026-09-16 作者:clic 浏览:1 评论:0
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本周早些时候,《战地6》第二赛季的上线时间被推迟至2月17日,以便开发团队进一步完成必要调整。不过,这并不意味着玩家要等到第二赛季才能迎来改进。艺电宣布,《战地6》1.1.3.5版本更新将于1月20日星期二上线,其中包括对喷气式战斗的优化。...

本周早些时候,《战地6》第二赛季的上线时间被推迟至2月17日,以便开发团队进一步完成必要调整。不过,这并不意味着玩家要等到第二赛季才能迎来改进。艺电宣布,《战地6》1.1.3.5版本更新将于1月20日星期二上线,其中包括对喷气式战斗的优化。

喷气式战斗与近战攻击改进

更新后,喷气式战斗机机炮对飞行载具造成的伤害将大幅降低,击落目标大约需要比此前多命中40%的次数。不过,此前公布的空中雷达并不会包含在本次更新中。

近战战斗也是本次更新的重点,开发团队将改善包括刀具和大锤在内的近战攻击的响应速度、一致性以及冲刺行为。突击梯的问题也得到修复,玩家进入梯子时将更加稳定。更新还修正了 Redsec 和多人游戏中的部分用户界面与抬头显示问题,并提升了大逃杀和 Gauntlet 模式的稳定性

由于第一赛季获得延长,《战地6》开发团队将加入新的每周挑战,以及 Frostfire 奖励路线。奖励包括硬件经验值加成、载具涂装和玩家卡定制道具。赛季通行证持有者还可获得武器包、全生涯经验值加成以及更多外观物品。

《战地6》第一赛季1.1.3.5版本更新将于太平洋时间1月20日凌晨1点、东部时间凌晨4点正式上线。

《战地6》第一赛季1.1.3.5版本更新说明

主要更新

  • 改善包括刀具和大锤在内的近战攻击响应速度、一致性与冲刺行为。

载具

  • 修复对躺在载具顶部的敌方士兵执行处决动作时,载具可能爆炸的问题。
  • 降低喷气式战斗机机炮对其他喷气式战斗机和直升机的伤害,摧毁敌方空中目标大约需要多命中40%的次数。

武器

  • 脚架配件不再显示为始终提供腰射精度加成;该加成仅在部署脚架时生效。
  • 修复 DB-12 使用 GRIM 1.50倍瞄具时,配装点数低于预期的问题:消耗已从15点修正为25点。
  • 修复 RPKM 使用短枪管时,机械瞄具射击偏低的问题。
  • 修复 TR-7 轻型枪管错误提升枪口初速的问题。
  • 修复 Alternate、Lefty Alternate、Southpaw 和 Legacy Southpaw 操作预设下的脚架安装输入行为,现在脚架安装将遵循近战按钮。
  • 提升刀具近战攻击速度。
  • 改善刀具和大锤攻击的输入缓冲行为。
  • 提升近战攻击对敌人和环境造成伤害时的判定时机一致性。
  • 改善使用手柄时不同武器之间后坐力修正的一致性。
  • 改善近战攻击对冲刺的打断方式。冲刺现在只会被打断到攻击命中目标为止,而不是在整个攻击动画期间持续中断。
  • 在靶场中,目标假人起身过程中也可以受到伤害。
  • 使用消音器射击时,只有从近距离观察才会看到较小的枪口火光。

装备

  • 修复 GDPIS 被 XFGM-6D 侦察无人机、除颤器或维修工具锁定后不会被摧毁的问题。
  • 修复狙击手诱饵无法正确隐藏附近狙击手瞄准镜反光的问题。

突击梯

  • 修复位于玩家上方的梯子无法进入的问题。
  • 修复士兵尝试进入梯子时可能被意外弹飞的问题。
  • 改善士兵攀爬梯子时的动画表现。

用户界面与抬头显示

  • 新增准星颜色选项,玩家可以自定义武器和装备瞄具内的准星颜色。
  • 修复主屏幕焦点导航可能锁定在公告栏上的问题。
  • 修复武器菜单显示轻机枪错误装填时间数据的问题。
  • 改善前端界面中士兵角色的光照效果,提升视觉表现。
  • 准星颜色选项现在可以正确更新热成像瞄具及其他受支持装备的准星颜色。

视觉效果与视频

  • 调整爆炸粒子效果,降低冲击波力度。

Redsec 更新内容

武器

  • 修复 Redsec 中跳跃落地后的移动速度降低效果与其他多人游戏体验不一致的问题。

地图与模式

  • 修复 Gauntlet 模式“数据提取”中的特殊情况:如果玩家在无人机刚好落地的瞬间存入驱动器,无人机可能永久消失。

大逃杀

  • 修复护甲条可能间歇性消失的问题。
  • 修复空爆燃烧发射器图标在战利品信息流中显示为手榴弹的问题。

Gauntlet

  • 修复快速编辑配装后护甲条可能消失的问题。

常见问题

《战地6》1.1.3.5版本什么时候上线?

该更新将于1月20日上线,具体时间为太平洋时间凌晨1点、东部时间凌晨4点。

本次更新对喷气式战斗做了什么调整?

更新降低了喷气式战斗机机炮对其他喷气式战斗机和直升机的伤害,摧毁敌方空中目标大约需要多命中40%的次数。

标签: 近战

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