Highguard工作室遭遇裁员,前开发者称团队大部分成员已离职
尽管《Highguard》发售还不到三周,但其开发商 Wildlight Entertainment 似乎已经遭遇大规模裁员。此前不久,工作室负责人 Chad Grenier 曾表示,无论游戏获得“1000名玩家还是1亿名玩家”,结果“都无关紧要”,这番言论也曾引发关注。
《Highguard》开发团队大规模裁员
《Highguard》前关卡设计师 Alex Graner 在领英发布消息称,自己已被 Wildlight 解雇,目前正在寻找新的工作。据 Graner 透露,团队中的“大多数成员”都已经被裁撤。
Graner 写道:“这次真的令人非常难受,因为我和其他开发者为《Highguard》设计了大量尚未公开的内容,而我一直非常期待看到它们上线。”
在 GameSpot 就裁员一事向工作室寻求说明后,Wildlight 引用了 Graner 发布消息约两小时后通过推特发表的声明:
“今天,我们做出了一个极其艰难的决定,与团队中的多名成员告别,同时保留一支核心开发团队,继续为《Highguard》进行创新并提供支持。我们为共同打造的团队、人才以及产品感到自豪。我们也感谢曾经愿意尝试这款游戏的玩家,以及仍然参与我们社区的玩家。”
游戏发售后持续调整
尽管《Highguard》对射击游戏类型的创新尝试令人耳目一新,但游戏发售后的评价褒贬不一,并且在发售后的几周内经历了多项改动。其中最明显的一项,是在玩家批评 3v3 模式后,游戏永久改为 5v5 对战。
在这段不太顺利的时期里,Wildlight Entertainment 一直积极听取玩家反馈,并频繁更新游戏路线图。团队甚至承诺,《Highguard》的更新频率将高于该工作室开发者此前参与制作的作品,例如《Apex Legends》。不过,在此次裁员消息公布后,这一承诺是否仍能兑现,还有待观察。
常见问题
《Highguard》开发团队发生了什么变化?
Wildlight Entertainment 解雇了团队中的多名成员,并保留一支核心开发团队继续为《Highguard》进行开发和支持。
《Highguard》发售后进行过哪些重要调整?
游戏发售后经历了多项变化,其中最明显的是因玩家批评 3v3 对战玩法,官方将游戏永久调整为 5v5 对战。
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