Thunderful全年利润增长至1.063亿美元,游戏行业盈利持续上涨
Jumpships《索米尔维尔》成为Thunderful 2022年第四季度的游戏

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Thunderful集团公布2022年全年财报
据Thunderful集团公布的2022财年财务报告显示,尽管收入略有下降,但公司净利润实现增长。
在截止至2022年12月31日的12个月中,Thunderful的毛利润达到11亿瑞典克朗(约1.063亿美元),同比增长超过15%。同期总收入为30.3亿瑞典克朗(约2.928亿美元),下降3.5%。
游戏业务贡献增长,但整体收入比例仍较小
虽然游戏部门的收入仅占总营收不到四分之一,但公司指出,凭借一些成功的第四季度发售,游戏部门的市场表现正在不断增强。
关键财务指标详情
第四季度(2022年12月31日结束的三个月)
总收入:12亿瑞典克朗(约1.159亿美元),同比下降9.2%游戏收入:1.994亿瑞典克朗(约1930万美元),同比增长96%毛利润:3.165亿瑞典克朗(约3060万美元),同比下降14.7%全年财务总结
净收入:30.3亿瑞典克朗(约2.928亿美元),下降3.5%净利润:11亿瑞典克朗(约1.063亿美元),增长15.3%亮点分析
在游戏部分,Thunderful特别提到第四季度的发售,几款游戏几乎贡献了该部门一半的收入。这也是连续第三个季度,新游戏的收入持续增长。
年度很的作品包括《乐高砖块传奇(Lego Bricktales)》、《Nostalgaia的很后英雄(The Last Hero of Nostalgaia)》以及由Jumpship开发的冒险游戏《索米尔维尔(Somerville)》。值得一提的是,在《索米尔维尔》发布当天,Thunderful宣布收购了Jumpship工作室。
公司持续扩展开发者阵容
近日,Thunderful宣布收购Say No! More的开发商Studio Fizbin。公司CEO Anders Maiqvist在年度报告中表示,公司未来希望进一步丰富其开发者组合,以实现更广泛的作品布局。
他说:“公司财务状况的改善,为Thunderful Games提供了更大的收购机会。”
“在当前的不确定环境下,每一次收购都需要谨慎评估,以很大化股东价值。只要管理层具备合适的结构和条件,我们不会排除未来继续并购的可能姓。”
游戏收入占比仍有限,主要驱动力来自分销业务
尽管公司不断推出新游戏,但游戏部门在整体收入中的比例仍然较低。2022年第四季度,游戏业务占集团总收入的不到四分之一,全年也不到20%。
这主要因为Thunderful的主要收入来源是其持有和运营的玩具及游戏发行商,例如Nordic地区的独家任天堂代理商Bergsala。
Bergsala在第四季度贡献了近50%的收入,达5.993亿瑞典克朗(约5790万美元),同比下降5.2%;全年收入为13亿瑞典克朗(约1.255亿美元),下降1.2%。
展望未来:多元化发展策略
Maiqvist表示,自2020年12月公司公开上市以来,游戏的新作在市场上的表现未达预期,但通过2022年新增的收入渠道及季度利润增长,Thunderful整体前景依然看好。
他补充说:“Thunderful Games现在不再依赖每季度的游戏发行为盈利目标,成功的游戏发行仍然可以带来更高的成长空间,就像在2022年第四季度所看到的那样。”
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常见问题解答
问:Thunderful计划未来是否会继续收购开发商?
答:是的,公司表示只要条件合适,将持续考虑收购策略,以丰富其开发者阵容并推动多元化发展。
问:游戏业务在公司整体收入中占比情况如何?
答:截至2022年,游戏业务仍占公司收入的不到20%,主要收入来自其分销合作伙伴,特别是Bergsala的。未来公司希望通过新游戏和扩展合作提升这部分比例。
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