PunyHuman公司因客户拒付而停止运营,提高企业现金流管理策略
Puny Human宣布即将关闭,经历16年发展

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公司现状与未来走向
美国游戏开发商Puny Human日前宣布,由于多方面原因,公司已进入关闭程序,预计在2023年底前正式结束全部运营。公司总部位于北卡罗来纳州的雷利市,目前仅剩下两位全职员工,夏季曾裁员14人,另外两人自愿离职。现有员工正加紧变卖公司资产,并寻求潜在买家购买公司拥有的知识产权。如果不能出售部分资产,部分内容可能会被开源,以作为公司资源的另一种重用方式。
公司解散背后的原因
公司CEO兼工作室经理迈克·桑德斯(Mike Sanders)在声明中指出,拖欠合作开发工作的款项是导致公司崩溃的主要原因之一。他说:“经过数月的沉默,我们不得不宣布,今年早些时候不得不进行一些临时裁员。未来,我们将尽可能减少游戏开发的项目。”
他还提到:“很遗憾,将曾经拥有20名员工的完整团队从2023年的高峰期归零,令人难以接受,也让我觉得非常心痛。尤其是在我们的客户之前拒绝支付已达成协议的款项,导致公司失去了必要的现金流,影响了正在开发的游戏项目的推进。这次失败让我必须承担全部责任,没有做好充分准备应对突发状况。”
公司历史与发展沿革
Puny Human成立于2007年,很初被视为Team Dystopia游戏模组组的“精神续集”。公司早期以原创IP为主,包括《Dystopia》、《Blade Symphony》和《Galacide》等作品。后来在2016年开始向合作开发方向转型,为多款知名游戏提供支持,如《The Callisto Protocol》(卡利斯托协议)、《The Bards Tale 4》、《Midgard部落》和《Trover Saves the Universe》等。
常见问答(FAQ)
Q: Puny Human未来是否会重新组建团队?
A: 根据公司目前的情况,Puny Human正在清算资产,并没有公开表示会重新组建团队,但未来是否重启仍有待观察,取决于资产出售和行业环境变化。
Q: 他们是否会公开源代码或项目资料?
A: 公司表示,暂时会考虑对无法售出的知识产权进行开源,这是未来可能采取的一种方案,以让部分内容继续贡献于游戏社区。
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