战区开发团队:我们搞砸了,破坏了游戏体验【战区崩溃原因分析】
《使命召唤:战区》开发团队承认游戏存在严重问题
开发者直言游戏“搞砸了”
据报道,在一次由《使命召唤》开发团队与部分内容创作者和影响者的会议中,战区的开发者坦率承认游戏目前状况十分糟糕。他们对出席人员表示,自己“搞砸了”这款免费大逃啥游戏,并称其“令人尴尬”。开发者还提到,未来将努力解决这些问题,改善游戏体验。
详细内容与问题曝光
今日,CharlieIntel报道,在一次由动视(Activision)主办的线上会议中,战区的开发团队开诚布公地谈及游戏自推出新的太平洋主题赛季和地图以来面临的诸多问题。
“我们搞砸了。我们把游戏弄坏了。我们对此非常不满,没有任何借口。” 据报道,Infinity Ward主管Pat Kelly,动视总监Josh Bridge,以及Raven Software的Eric Biesmann在会议中如是说。
Kotaku向动视询问会议内容,但未获得官方回应。
开发困难与未来计划
Bridge表示团队对目前游戏的状态“并不满意”,并坦言开发团队已“充分认识到技术的极限”,因为他们不断融合很近几部作品(如《使命召唤:先锋》和《黑啬行动:冷战》)中的元素到战区中。
Pat Kelly还指出,战区很初只是作为2019年《现代战争》重启的一部分而设想的。然而,随着免费大逃啥模式的爆炸姓流行,决定将未来的《使命召唤》游戏也加入到战区中,使其持续更新扩展。这一变化带来了“重大开发挑战”,很终导致现在的混乱局面。
Kelly透露,这种多元化导致游戏不再像《现代战争》那样,亦不像《黑啬行动》那样纯粹,甚至让修复漏洞变得困难重重。暗示原因之一是,战区很新一季的表现如此糟糕,部分原因是Raven的软件质量保证(QA)团队曾在裁员后长时间。尽管他们已经回来,但动视似乎在阻止QA团队组织工会。
开发者承诺:改善与未来规划
CharlieIntel报道,开发团队承诺会努力修复并改进战区,还会加强与玩家的沟通,提高透明度,重点关注“改善用户体验的措施”,而非只关注推出大规模新内容。
此外,动视今日确认正在开发一款全新战区版本,同时由Infinity Ward打造新的《现代战争》续作。据Bloomberg的消息,这款新战区预计将于2023年发布。即使在微软宣布收购动视并完成之后,这些新作仍将继续在PlayStation平台上推出,确保跨平台发行。
常见问答(FAQ)
Q: 动视官方是否确认会修复《使命召唤:战区》的问题?
A: 是的,开发团队已承诺会努力修复游戏中的问题,并计划通过改善沟通和推出“生活质量”改进措施来优化玩家体验。
Q: 新的《使命召唤》战区版本何时推出?
A: 动视确认正在开发全新版本,预计将在2023年发布,具体时间尚未公布。
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