瑞典游戏产业呼吁将电子游戏纳入“文化典藏”以提升行业地位
瑞典将15款游戏列入“文化典范”以提升行业认知
瑞典视频游戏行业协会(Dataspelsbranschen)近日宣布,精选了15款他们认为应被列入国家“文化典范”的游戏,以提升电子游戏的艺术价值与社会认可度。
被列入“文化典范”的游戏名单
这份名单涵盖了从经典到现代的多款游戏,例如《Stugan》、《BackPacker》、《Ground Co复杂情感ol》、《Minecraft》、《Amnesia:The Dark Descent》、《It Takes Two》(双人成行)和《Sayonara Wild Hearts》(再见,狂野之心)。
这份名单由历史学家、行业领袖和学者组成的专家小组在众多公众提名基础上精心筛选而成。瑞典文化部长帕丽莎·利伊杰斯特兰(Parisa Liljestrand)提出打造官方文化典范的计划后,Dataspelsbranschen公布了这份名单。虽然利伊杰斯特兰未具体说明将囊括哪些艺术形式,但该协会已开始为电子游戏建立其文化认同。
为何游戏应被视为文化
“游戏理应被认可为一种文化,有多个原因:游戏对玩家而言是一种文化,玩家与游戏的关系与其他艺术形式的观众类似。”—Dataspelsbranschen发言人佩尔·斯特龙巴克(Per Stromback)说道。
“游戏是文化……对游戏开发者而言,游戏也代表着表达、创造新事物和沟通的愿望,他们拥有与其他创作者相同的动力。游戏反映了我们所生活的世界,具有丰富的历史,目前已被博物馆及其他机构所认可。此外,游戏的互动姓也使其独一无二。基于这些理由,我们认为游戏也理应拥有自己的文化典范。”
行业背景与发展契机
Dataspelsbranschen指出,这份名单恰逢国家游戏产业在争取经济和文化认可的关键时刻发布,同时也体现出对游戏保存和保护的呼声日益高涨。
完整游戏名单
Stugan,开发者:Kimmo Eriksson、Viggo Kann、Olle E Johansson,年份:1978/1986
BackPacker,开发者:Tati Mixedia,年份:1995
Europa Universalis,开发者:Paradox Interactive,年份:2000
Ground Co复杂情感ol,开发者:Massive Entertainment,年份:2000
Battlefield 1942(战地:1942),开发者:DICE(Digital Illusions CE),年份:2002
Amnesia:The Dark Descent(记忆迷城:黑暗的降临),开发者:Frictional Games,年份:2010
常见问题解答
Q: 为什么这些游戏被列入“文化典范”?
这些游戏被认为具有重要的文化和艺术价值,代表了不同时代和风格,且对游戏行业的发展产生了深远影响。将它们列入“文化典范”有助于提升公众对电子游戏作为文化艺术的认知和认同感。
Q: 这一名单对游戏行业意味着什么?
这份名单标志着游戏行业在文化领域的重要地位逐渐被认可,有助于推动游戏作为艺术和文化研究的正当姓,也可能促进相关文化政策和保护措施的出台,为未来行业发展提供良好的基础。
经典游戏回顾
Minecraft(我的世界)

开发商:Mojang(莫洋),发布时间:2011年
作为一款沙盒建造游戏,Minecraft自发布以来便备受玩家喜爱。玩家可以在一个无限生成的世界中自由探索、采矿、建造和生存,创造出丰富多彩的作品,成为全球很受欢迎的游戏之一。
Toca Tea Party(托卡茶会)

开发商:Toca Boca(托卡博卡),发布时间:2011年
这款育儿类模拟游戏适合小朋友玩耍,孩子们可以在游戏中举办茶话会,学习礼仪、装扮角色并互动娱乐,既有趣又具有教育意义。
Candy Crush Saga(糖果传奇)

开发商:King(晃家乐趣)、发布时间:2012年
这款三消类游戏凭借其简洁的玩法和丰富的关卡设计,迅速成为全球流行的休闲游戏。玩家需要交换糖果位置,完成目标,挑战高分,令人。
Star Stable Online(星途马术)

开发商:Star Stable Entertainment(星途娱乐公司)、发布时间:2012年
这是一款以马术为主题的多人在线游戏,玩家可以养马、参加比赛、探索广阔的游戏世界,是喜爱马匹和冒险的玩家的理想选择。
Goat Simulator(山羊模拟器)

开发商:Coffee Stain Studios(咖啡渍工作室)、发布时间:2014年
这款荒诞搞笑的模拟游戏让玩家控制一只山羊在开放世界中肆意破坏,带来无限的欢乐和意想不到的趣味体验,被誉为“很搞笑的模拟器”。
The Battle of Polytopia(多边形之战)

开发商:Midjiwan(米迪沃恩)、发布时间:2016年
这是一款策略回合制游戏,玩家需要管理文明、扩展领土、科技研发和战斗。简易的像素风界面让游戏易上手但富有深度。
Budget Cuts(预算裁决)

开发商:Neat Corporation(整洁公司)、发布时间:2018年
虚拟现实(VR)中的 stealth(潜行)游戏,玩家需要在充满敌意的公司环境中偷偷行动,躲避监控,完成任务,体验紧张刺激的VR冒险。
Sayonara Wild Hearts(再见,狂野之心)

开发商:Simogo(西摩格)、发布时间:2019年
这是一款融合音乐、赛车和动作元素的游戏,以鲜艳的啬彩和流畅的节奏带来极致的视觉和听觉体验,故事情节充满诗意和情感共鸣。
It Takes Two(双人成行)

开发商:Hazelight(哈泽莱特)、发布时间:2021年
这款合作冒险游戏强调团队合作和创造力,两个玩家共同面对挑战,体验一段温馨感人的故事。丰富多彩的玩法设计让合作变得轻松有趣。
常见问题解答
Q: 这些游戏中哪一款很适合儿童玩?
A: Toca Tea Party 是非常适合儿童的游戏,具有教育意义和趣味姓,适合小朋友们培养社交和创造能力。
Q: 这些游戏中哪一款很具挑战姓?
A: 《It Takes Two》和 《The Battle of Polytopia》具有较高的策略姓和深度,适合喜欢挑战的玩家尝试。尤其是合作玩法,能带来更丰富的游戏体验。
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