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Supercell:坚持初心,稳步迈向第二个十年公司现状与未来方向芬兰知名游戏开发商Supercell(以《部落》和《荒野乱斗》闻名)正迈入其第二个十年。不同于过去的大规模变革,Supercell此次选择坚持其既有的理念,注重巩固现有的成功模式。...
澳大利亚野火援助:游戏界积极筹款行动行业响应与公益筹款2020年1月17日,游戏产业持续发挥影响力,帮助因澳大利亚丛林大火受到影响的人们。许多公司和组织纷纷加入救援行动,利用游戏和相关产品筹集善款,为灾区提供援助。...
关键词公司收购游戏机构 FortySeven Communications 关键词公司收购 FortySeven Communications ...
Epic Games赢得反垄断诉讼:揭露与联盟的关系 背景介绍:Epic与联盟的关系曝光昨日,Epic Games在一起针对谷歌的反垄断案件中胜诉。在法庭纪录由The Verge报道的庭审过程中,Fortnite的开发商Epic公司承认其与“应用公平联盟”(Coalition for App Fairness,简称CAF)有关联。公司营销副总裁Matt Weissinger在作证时透露,Epic公司创建了CAF,并支付了10万美元给顾问公司,但除了Epic之外,其他所谓的“联合创始人”并不存在。...
微软收购动视暴雪在欧洲面临反垄断挑战据路透社今日报道,微软收购动视暴雪的交易将在欧洲联盟面临反垄断审查。...
Twitch承诺加强对边缘化内容创作者的扰应对措施平台响应用户投诉,采取具体措施近期,Twitch在其官方Twitter上发出声明,承诺将采取更多措施,打击针对边缘化内容创作者的扰行为。公司回应了关于“机器人刷屏、仇恨突袭及其他形式扰”的投诉,并详细介绍了其正在采取的应对行动。...
Krafton宣布其首次公开募股有望筹集43万亿韩元(37.5亿美元)Krafton,作为《绝地求生》的开发商兼持有公司,近日宣布其首次公开募股(IPO)预计将筹集4.3万亿韩元(约3.75亿美元)。...
谷歌推廣助力 Stadia 用戶激增,全球安裝突破百萬 受益于谷歌的一项推广活动,Stadia 流媒体游戏服务近日迎来新一轮发展动力,截至目前,全球用户已超过一百万次安装该应用。...
游戏资讯:Roro工作室成立及很新动向立即订阅GI每日资讯订阅GI Daily,第一时间获取很新重大游戏资讯,直送您的邮箱。...
2024年全球游戏市场展望与趋势分析市场规模与增长预测根据Newzoo很新报告,预计2024年全球游戏市场规模将达到1893亿美元。2023年市场总值估算为1840亿美元,比2022年增长了0.6%,而2022年则同比下降了5%。...