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gamenews 第208页

2026-06-10 13:03 浏览(5) 评论(0

全球数字游戏支出达到116亿美元,2021年1月市场表现亮眼根据Superdata的报告,2021年1月,全球数字游戏支出达到了116亿美元,较去年同期增长了15%。...

2026-06-10 12:15 浏览(6) 评论(0

EA 年度报告揭示 Ultimate Team 收入突破 16亿美元本周,电子艺界(Electronic Arts)向美国证券交易委员会(SEC)提交了其年度财务报告,披露了其Ultimate Team(终极队伍)模式在上一财年收入超过16.2亿美元,并且现已占据公司所有收入的29%。...

2026-06-10 11:51 浏览(5) 评论(0

Netflix收购Boss Fight Entertainment游戏工作室收购公告...

2026-06-10 11:27 浏览(6) 评论(0

游戏艺术家:展示你的作品,赢取认可! 关于“游戏制造者素描本”竞赛由互动艺术与科学学院(AIAS)联合创办,著名游戏艺术企业iam8bit及通信公司Fortyseven共同推动的“游戏制造者素描本”已经进入第三年,旨在表彰那些在电子游戏中创造令人惊叹的视觉艺术的艺术家们。这项活动不仅旨在推广游戏中的视觉创意,也为优秀艺术作品提供了展示平台。...

2026-06-10 11:03 浏览(5) 评论(0

Inworld AI 完成新一轮融资,筹集5千万美元Inworld AI 近期完成了一轮新融资,筹集了5000万美元,领投方为Lightspeed Venture Partners。这一轮融资的成功使公司估值突破5亿美元大关,显示出业界对其未来发展的高度认可。...

2026-06-10 10:39 浏览(5) 评论(0

法国电子游戏行业年度调查报告解读 行业整体表现与趋势法国电子游戏行业的很新年度调查由法国视频游戏贸易协会(SNJV)发布,涵盖了2023年2月底至6月底间的行业情况。这份第八份年度报告反映了法国游戏开发者的整体发展趋势,表现出行业逐渐向好的发展势头。...

2026-06-10 10:15 浏览(5) 评论(0

游戏行业聚会:旧金山2024年度特别版即将举行由GamesIndustry.biz与游戏产业聚会(Games Industry Gathering)联合举办的一场娱乐派对即将在旧金山举行,正值GDC大会期间。...

2026-06-10 09:27 浏览(5) 评论(0

Roblox 推出“4D 生成式 AI” 创造新可能Roblox 正在积极推动赋予玩家使用“4D 生成式 AI”创建角色与物体的能力,开启虚拟世界的新纪元。...

2026-06-10 08:39 浏览(6) 评论(0

Roblox推出高端分析工具,旨在提升开发者能力 新工具简介:经济及漏斗事件分析...

2026-06-10 07:51 浏览(6) 评论(0

腾讯2020年第二季度财报:营收与利润双双实现高速增长中国科技巨头腾讯在新冠疫情持续影响全球的背景下,仍然实现了营收和利润的大幅增长,展现出强大的抗压能力和市场竞争力。...