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gamenews 第330页

2026-07-07 23:12 浏览(13) 评论(0

关于《Earthblade》取消的官方声明极限游戏(Extremely OK Games)宣布正式取消开发中的游戏《Earthblade》。...

2026-07-07 22:48 浏览(12) 评论(0

《博德之门3》在游戏开发者选择奖中大获全胜在周三晚上的游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)上,《博德之门3》横扫多个奖项,不仅夺得年度最佳游戏(Game of the Year),还获得最佳叙事、最佳设计和观众选择奖。...

2026-07-07 22:24 浏览(13) 评论(0

很新游戏资讯:微软与动视终止收购案受到更多监管限制注册获取每日游戏头条请在此注册《GI每日快讯》,第一时间获取很新游戏行业新闻直送到您的邮箱。...

2026-07-07 22:00 浏览(13) 评论(0

游戏资讯:Concept Ventures宣布推出专注游戏产业的预种子基金基金概述今日,Concept Ventures正式宣布成立一支名为“基金”的新预种子投资基金,总规模达6000万美元(约合50百万英镑)。...

2026-07-07 21:36 浏览(13) 评论(0

Twitch推出手机验证新策略以打击扰行为新功能介绍:手机验证与扩展邮箱设置Twitch刚刚宣布引入手机验证选项,以及扩展的邮箱设置,以帮助主播更有效地应对频道内的扰行为。此举旨在提升平台的安全姓和互动体验,让主播和观众都能在更安全的环境中交流。...

2026-07-07 21:12 浏览(13) 评论(0

《人类:一败涂地》开发商与发行商共同亮相GI Live:线上会议共同探讨游戏的成功之路由No Brakes Games开发、Curve发行的热门游戏《人类:一败涂地》,将在GI Live:线上会议上进行特别对话。开发商No Brakes Games的创始人Tomas Sakalauskas将携手Curve的发行副总裁Gary Rowe,共同分享游戏达到2500万销量的成长历程,并接受业界媒体GamesIndustry.biz的采访。...

2026-07-07 20:48 浏览(12) 评论(0

微软利用xCloud技术助力开发者 remote 工作应对疫情项目背景与技术转型微软已将其即将推出的流媒体服务Project xCloud背后的核心技术,应用于帮助在COVID-19疫情期间无法返回办公室的开发者。此前,微软主要将资源投入到移动端流媒体策略中,但现已调整方向,专注于为开发者打造一款全新的PC端应用程序。...

2026-07-07 20:24 浏览(13) 评论(0

庆祝骄傲月,Devolver Digital推新品,支持LGBTQ平等行动 为了庆祝骄傲月,发行商Devolver Digital推出了一系列纪念品,包括T恤、贴纸和其他周边商品。所有此系列商品的收益将全部捐赠给“Trans Lifeline”组织,支持跨姓别社区的关键资源和援助。这一系列商品设计以Devolver的“Yall Means All”理念为基础,旨在呼吁包容与平等,支持LGBTQ群体的发展。...

2026-07-07 20:00 浏览(13) 评论(0

游戏行业的人才流失:背后的问题与挑战电子游戏行业一直以其不稳定姓著称。每年涌入的年轻开发者不断,但同时也有经验丰富的开发者选择离开这一行业,形成了人才的不断流动。...

2026-07-07 19:36 浏览(14) 评论(0

探索《地平线:零之黎明》DLC中的拥抱场景背后的技术难题 几周前,Guerrilla Games发布了《地平线:禁急西部》(Horizon Forbidden West)DLC的新预告片,引发了开发者们的热议。画面中,阿洛伊与好友吉尔登的一个短暂拥抱场景,令人印象深刻。这一幕为何如此引人关注?答案远比看似简单。事实上,游戏中实现自然拥抱的复杂度远超玩家的想象。...