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Gamescom 2025 有望创纪录,展商报名比去年同期提前11%据悉,2025年的 Gamescom 预计将突破历史记录,主办方确认,当前展商预订数量比去年同期提前11%。这一积极趋势显示,展会的规模和影响力都在不断扩大。...
澳大利亚工作室Torus宣布裁员并暂停运营澳大利亚的游戏开发工作室Torus已宣布裁员,团队解散,并将进入一个不可预知的暂停状态。...
育碧进行战略重组,欧洲部分子公司可能关闭关于此次调整的消息育碧近期在其欧洲业务子公司范围内展开“战略重组”,此举是在一些关于办公室关闭传闻之后披露的。根据报道,育碧方面表示正在调整其欧洲市场的运营策略,以应对当前的市场环境变化。...
广告服务公司第四层收购爆炸姓艾伦公司简介与合作背景专业广告服务提供商第四层(Fourth Floor)很近宣布收购视频制作公司爆炸姓艾伦(Explosive Alan)。...
GI Live:线上盛会倒计时,最终日程公布距离GI Live:线上比赛仅剩一周时间,现已公布最终演讲嘉宾、圆桌讨论和特别嘉宾阵容。此次活动将汇聚行业内的顶级专家与新兴开发者,为与会者带来丰富的内容和宝贵的交流机会。...
全新节奏游戏工作室RedOctane Games正式启动专注于节奏游戏的新工作室RedOctane Games已正式成立,预计将在今年晚些时候公布其首款作品。...
微软Xbox游戏泄露:幕后成本与潜在明星游戏 泄露文件揭示Xbox的战略投资计划近期微软意外泄露的一份文件曝光了其对Xbox主机的未来规划,特别涉及到第三方游戏在Xbox Game Pass中的引入成本。根据2020年的文件,主要发行商希望其游戏在服务中出现的价格范围在1亿到3亿美元之间。这些机密文件帮助外界了解微软在推广游戏方面的投资策略,包括他们对一款游戏可能带来玩家时间的预估。...
育碧扩展内部研发计划“Ubisoft La Forge”育碧正在扩大其内部研发项目“Ubisoft La Forge”的规模,现已在五个工作室设立了团队。...
游戏资讯:MAG Interactive财务报告概述今天,MAG Interactive公布了截止2020年8月的12个月财务业绩,报告显示其净额达到了2.17亿瑞典克朗(约合2500万美元)。...
《Hi-Fi RUSH》玩家数突破300万,全平台热度持续升温 游戏基本情况及发布时间由Tango Gameworks开发的动作游戏《Hi-Fi RUSH》于2023年1月25日同步在Xbox Series X|S与PC平台发布。游戏凭借其独特的角色动作战斗系统和炫目的动画艺术风格,受到了玩家和媒体的一致好评。在发行当天,游戏便迅速获得关注,随着时间的推移,其玩家数量持续攀升。...