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Unity Technologies公布2021年第二季度财务报告Unity Technologies发布了其2021年第二季度的财务业绩,报告显示其收入实现了同比增长48%,达到2.736亿美元。...
微软推出游戏开发者专属的能源与碳排放测量工具 在GDC 2023上的宣布...
GI现场:线上活动新增两场圆桌讨论和新发言嘉宾GI现场:线上(GI Live: Online)是由GamesIndustry.biz和EGX Rezzed团队共同打造的一场游戏开发者商业盛会。该活动将于4月14日(星期三)和4月16日(星期五)之间通过Discord和MeetToMatch平台举行,时间为英国时间上午9点半至晚上8点。...
微软确认贝塞斯达及ZeniMax工作环境改善,否认现在存在“加班文化”微软游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)就有关贝塞斯达(Bethesda)和ZeniMax工作环境的担忧发表了声明,他表示这些工作室已经不再存在“加班文化”。...
微软欲增加更多数字商店,扩大Xbox游戏生态微软高层表示支持更多数字零售平台微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日公开表示,他希望未来能在Xbox主机上实现更多数字零售渠道,例如Epic Games商店和Itch.io。针对这一想法,他相信增加更多购物选择对玩家有益。...
游戏市场购买趋势一览一览:2021年,游戏主机相关支出预计达到600亿美元,预计2022年将超过610亿美元。盒装游戏的市场份额首次跌破30%,而服务类支出则提升至19%。索尼在所有游戏、硬件及服务的支出中占据了46%的份额。...
Wayfinder开发商Airship Syndicate裁员公告 公司裁员情况开发商Airship Syndicate宣布裁员16人,包括12名全职员工和4名合同工。这次裁员是在一月份裁员12人的基础上进行的,显示公司正面临一定的运营压力。公司高层表示,此举是应对“行业面临的艰难挑战”。...
英国国家电子游戏博物馆获文化救助金,确保未来运营英国国家电子游戏博物馆(National Videogame Museum,简称NVM)近日获得了英国文化委员会的“文化复苏基金”的资金援助,以帮助其在疫情期间得以生存。该博物馆收到了由Arts Council England提供的资金补助。...
《摇滚乐队4》将迎来很后一次DLC,纪念八年旅程 结尾的赫然之作《摇滚乐队4》将在2024年1月25日推出其很后一批DLC内容,标志着这一长达八年的游戏旅程正式落幕。这款由Harmonix开发的节奏游戏自2015年问世以来,得到了持续支持,累计加入了近3000首歌曲,成为玩家们心中的经典佳作。...
Ubisoft 将在今年假日推出的新一代游戏价格与当前世代相同...