Xbox游戏负责人:坚信Bethesda不存在加班压力
微软确认贝塞斯达及ZeniMax工作环境改善,否认现在存在“加班文化”

微软游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)就有关贝塞斯达(Bethesda)和ZeniMax工作环境的担忧发表了声明,他表示这些工作室已经不再存在“加班文化”。
回应关于“加班文化”的质疑
在公司全体会议的问答环节中,布蒂被问及一篇由Kotaku报道的文章,该文章指控“星空”工作室自《 Skyrim》(天际)的开发以来,甚至包括2018年的《辐she76》(Fallout 76),都存在长时间加班的现象。
过去的行业习惯,现已改变
据Kotaku报道(其声称已看到会议录像),布蒂表示十年前“加班文化”是“行业的一部分”,并补充说把这种习惯只归咎于贝塞斯达“是不公平的”。
“我不是为了为此辩解,只是说那是行业的一部分,”布蒂说,“我职业生涯早期甚至睡在办公桌底下,我们当时还觉得这是荣誉的象征。”
现状已不同,工作环境改善
他提到,Kotaku等文章“回顾得太远,有时甚至追溯到很久以前”,并强调上述的工作条件已成为过去式。
“我与贝塞斯达的高层交流后知道,我们已经没有员工在加班,也不存在那种霸凌式的工作氛围,”他自信地说。
公司内部措施保障员工权益
Kotaku同时报道,布蒂承认即便他不知道,但加班现象可能仍在个别情况下发生,他也呼吁Xbox的员工相信公司的内部流程,员工可以通过匿名渠道向人力资源部门报告问题。
关于加班的更早披露
早在6月,Kotaku曾发布报道,详细描述了在《辐she76》2018年发布前,QA团队中存在的加班、被和同伴压力问题。员工们反映每周工作长达60小时,且加班往往由管理层安排强制执行。
FAQ
Q: 目前贝塞斯达的工作环境是否仍存在加班现象?
A: 根据微软高层的说法,他们已采取措施改善工作环境,现阶段不存在普遍加班和霸凌行为,但个别情况仍可能发生。
Q: 公司如何保障员工的权益以避免过去的工作压力?
A: 公司建立了匿名举报渠道,鼓励员工反映问题,同时加强对工作时间的监管,确保健康的工作环境。
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