微软推出解决PC游戏很烦人问题的方案终于实现—全面提升游戏体验
2025年PC游戏体验新突破:微软推出高级着啬器交付(ASD)技术

什么是着啬器编译?为何令人烦恼?
PC游戏的魅力在于无限的自定义空间、高帧率体验和丰富的功能支持。然而,在2025年的PC游戏中,着啬器编译成为一大烦恼。着啬器是渲染图片的重要部分,每次启动游戏或游戏更新时,GPU都需要预先编译大量着啬器,以保证游戏运行流畅。这一过程虽能减少游戏中卡顿,但却常常让玩家在屏幕前等待几分钟甚至更长时间。此外,某些游戏在游戏中途进行着啬器编译,比如《边境传奇4》在高速穿梭时出现的编译过程,更是令人头疼。虽然这是提升游戏体验的一个办法,但繁琐的等待时间严重影响玩家体验。
微软新技术:高级着啬器交付(ASD)解决等待问题
近日,据PC Gamer报道,微软的Agility软件开发套件(用于DirectX的游戏开发工具)已升级至版本1.618,并开始支持“高级着啬器交付(ASD)”技术。这项技术于上个月宣布,旨在根除那些令人恼火的着啬器编译屏幕。核心概念是:不再在游戏启动时逐个编译着啬器,而是利用预先编译好的着啬器数据库。这样,玩家下载的游戏已包含所有必要的着啬器,免去了现场编译的等待时间。
多硬件环境兼容与未来展望
这种方法类似于主机平台的做法,即将所有着啬器预先存储好,但在PC端实现更为复杂。因为PC的硬件配置变幻莫测,导致开发者需要为众多配置提供支持。为了解决这一难题,AMD、Intel、Nvidia与微软密切合作,为开发者和商店提供了丰富的工具,覆盖各种硬件变体,使他们能够提前为不同配置编译着啬器。当前,ASD主要在微软Xbox商店应用中提供,仅支持使用华硕ROG Xbox Ally和Xbox Ally X手持设备的用户,这两个设备将于10月16日发售。预计在未来几年内,随着技术成熟,ASD会逐渐普及到更多的游戏平台和商店中,大大缩短玩家等待着啬器编译的时间,让我们不再为此烦恼。这无疑是PC游戏未来的一大福音。
常见问题(FAQ)
Q: 高级着啬器交付(ASD)技术什么时候会普及?
A: 预计需要几年时间,随着更多硬件支持和软件优化,ASD将逐步被整合到主流游戏平台和游戏中,为广大玩家带来更顺畅的游戏体验。
Q: 目前使用ASD的设备有哪些?
A: 目前,ASD主要在微软的Xbox Store应用中支持,特别是配备华硕ROG Xbox Ally和Xbox Ally X的手持设备,这些设备将于2024年10月16日发售。未来支援范围将逐步扩大。
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