七宗罪推动netmarble一季度营收增长——手游公司业绩提升秘诀
NETMARBLE新作《七大罪:大十字架》表现亮眼

Netmarble似乎又赢得了一款热门游戏。该手机游戏发行商于今年三月推出了很新游戏《七大罪:大十字架》(The Seven Deadly Sins: Grand Cross),截止当月末已成为本季度第二大收入来源。
第一季度财报:收入份额显著
Netmarble今日公布了截至3月31日的季度财务报告,数据显示《七大罪:大十字架》在2020年前三个月的总收入中占比12%。同期,很大收入来源仍是《漫威对决:冠军之战》(Marvel: Contest of Champions),占比14%。
其他主要收入游戏
公司排名前五的收入来源还包括:- 《天命线谱2:革命》(Lineage 2: Revolution)占比11%。- 《剑魂:革命》(Blade & Soul Revolution)占比8%,虽然当时仅在韩国地区上线。- 《饼干消消乐》(Cookie Jam)占比5%。
整体财务表现
本季度,Netmarble的总收入达到4.467亿美元,较去年同期增长11.6%,但环比下降4%。净利润为4820万美元,同比增长36%。
公司管理层评论
Netmarble联合首席执行官李胜文(Seungwon Lee)表示:“随着《七大罪:大十字架》的全球成功发布,以及玩家对我们整体阵容的持续热情,我们为能够不断提供引人入胜的娱乐内容感到自豪,非常感谢全球玩家社区的支持。”
关于COVID-19疫情对业务影响的简要说明
虽然许多游戏发行商在财报中详细介绍了疫情对其业务的影响,但Netmarble高层仅在财报电话会议中简要回应相关问题,且是在分析师提问后才作出说明。
疫情期间的游戏表现
当被问及疫情影响时,高管提到《漫威对决:冠军之战》在第一季度实现了同比增长,且超出公司预期。此外,他们还表示,原定于今年上半年推出的《漫威:黑寡妇(Marvel: Realm of Champions)》也被推迟发布。
游戏延期原因
《漫威:黑寡妇》电影原定在上半年上映,但因疫情推迟到十一月。《漫威:Realm of Champions》因此也被推迟,以配合电影的上映时间。
常见问题(FAQ)
Q: 《七大罪:大十字架》在全球范围内的表现如何?
截至财报公布,该游戏已成为公司第二大收入来源,并在上线后快速获得用户好评,表现相当出啬。Q: COVID-19疫情对未来的游戏发布计划有何影响?
部分项目如《漫威:Realm of Champions》暂时推迟,未来可能会根据实际情况调整发布时间。公司将继续关注疫情发展,确保游戏开发和发布的正常进行。本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/02/100/
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