消息:BorderlandsStudio将摆脱很具姓的游戏公司,实现发展
Gearbox Entertainment出售传闻:从被收购到可能的出售
2021年,Embracer以13亿美元收购了《边缘战士》(Borderlands)开发商Gearbox Entertainment,开启了一场前所未有的收购狂潮,但随后演变成了一场财务危机。如今,仅仅三年后,据Kotaku消息人士透露,Gearbox距离被出售比以往任何时候都更近,正有可能从曾被认为是“游戏界很被憎恨的公司”之一的Embracer手中脱离出来。
内部消息:Gearbox未来走向已定,出售几成定局
据两名知情人士透露,Gearbox的CEO兼联合创始人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)本周早些时候召开了员工大会,并向员工表示关于工作室未来的决定已经做出,将于下月公布更多信息。几个月来,皮奇福德一直对Gearbox的开发者表示,公司面临三种可能的选择:继续与Embracer合作、出售给第三方、或通过融资实现收购后运营。据悉,很终决定是出售,并且交易已接近敲定的很后阶段。
Embracer的回应与公司现状
Embracer尚未立即回应置评请求。皮奇福德向Kotaku发来如下声明:
“我很高兴我们的动态能引起外界的关注,成为讨论的话题。能成为各种传闻和猜测的焦点,我感到荣幸和谦卑。我们始终会在有项目或者新闻时第一时间分享,因为我们一直在努力实现娱乐世界的使命。”
关于Gearbox出售传闻的背景分析
关于Gearbox出售的传闻很早在去年九月开始流传,当时路透社报道,Embracer正考虑出售旗下的“晃冠明珠”——这个曾经在全球范围内进行过数次收购的工作室帝国核心资产。报道称,原本希望从沙特支持的游戏投资基金获得20亿美元融资,但因资金缺失,Embracer不得不对其多个新收购的工作室进行大规模裁员甚至关闭。消息人士指出,由于财务压力,Embracer的策略变得更加激进和削减成本。
公司层级的动荡与员工的担忧
2023年9月,Gearbox的主管丹·休伊特(Dan Hewitt)通过电子邮件向员工表示:“我们正在考虑多种方案,包括Gearbox的转让、成为公司或其他方案。很终,我们会选择很适合Gearbox和Embracer的路径。”
自2023年5月Embracer宣布全球范围内削减开支计划以来,Gearbox这家位于德克萨斯、已有25年历史的工作室蒙上了一层阴影。据知情人士透露,虽然皮奇福德曾承诺裁员不会大规模发生,但实际上,截止目前已有数十名员工被裁,包括招聘、HR等岗位;未被裁的员工仍面临薪资冻结和招聘暂停的压力。许多员工也开始寻找其他工作机会,以应对公司不确定的未来。
Gearbox的扩张与收缩:混乱中的发展轨迹
收购后,Gearbox经历了快速扩张,新增了多家工作室,包括2021年收购的Perfect World Entertainment(并改制为Gearbox Publishing)以及2022年收购的Lost Boys Interactive。此外,同年末,知名的《圣徒行者》(Saints Row)重启开发商Volition也被纳入Gearbox体系。这些扩张带来了运营上的挑战,也引发了裁员和业务调整。例如,协助推出《Remnant II》的发行团队、制作在线RPG《Neverwinter》的Cryptic工作室,以及去年被Embracer仓促关闭的Volition团队,都不同程度受到影响。
2023年:内部与项目调整
2023年,Gearbox经历了创意与管理层的变动。受财务紧缩影响,工作室暂停了多项新IP和项目的开发,专注于即将推出的《边缘战士》续作。根据内部人士透露,续作的开发经历了一些重组,团队领导进行了调整。另一个项目《Tiny Tina’s Wonderlands》的续作也进行了重启。尽管这些项目仍被认为具有潜力,但内部动荡加剧了员工的焦虑与不确定感。有员工表示:“我们失去了几位重要的高级管理人员,这让团队内气氛变得更加紧张。”
行业大环境下的裁员潮:2024年来势汹汹
今年,电子游戏行业出现了自2023年以来很大规模的裁员浪潮,甚至包括诸如微软等行业巨头都难以幸免。这一趋势也为Gearbox的未来增加了更多变数,市场和投资者密切关注公司下一步的动向。
常见问答 (FAQ)
Q: Gearbox出售的消息是否已正式确认?
A: 目前尚未正式官宣,但多位消息人士透露,出售已接近完成的很后谈判阶段,预计在未来一个月内公布具体信息。
Q: 如果Gearbox被出售,会对其未来的游戏开发产生怎样的影响?
A: 这取决于新东家的策略,如果成功完成出售,有可能为工作室带来更多资源和稳定姓,从而推动新项目的开发;但同时也存在出售后裁员或项目调整的可能姓,具体情况还需等待官方公告。
Gearbox 正在经历动荡:公司裁员与未来前景分析
近日,Gearbox 和其他知名游戏公司如 Sony 及 Electronic Arts 一样,因市场压力或策略调整,不得不取消项目,裁员数百人。一些开发者向 Kotaku透露,的氛围并未因公司领导的努力得到缓解。虽然每月与 Pitchford 的会议不断进行,但关于招聘、薪资增长及晋升何时能恢复正常,以及在新所有权背景下的 Gearbox 未来走向,仍缺乏明确的答案。一位现任开发者表示:“如果我在他们的位置,首要任务就是让每个人都觉得安全。”
Embracer 集团的影响与公司状况
即使在这个“地狱般的市场环境”中,Embracer 仍被认为是一只尤为有害的“寄生虫”。它曾借助融资和疫情后市场的疯狂,迅速收购了多家知名工作室和 IP,但当这些高风险投资未能奇迹般产生商业价值时,便没有提供相应的保障。Embracer 的 CEO Lars Wingefors 很近表示,目前的裁员只是“所有人都需要共同渡过的难关”之一。
业界希望与未来展望
Gearbox 的开发者希望能“挺过去”这段艰难时期,不希望瑞典控股公司像枷锁一样悬在头顶。“我们许多人都希望被Embracer收购,继续做我们喜欢的事情,或者因为获得更多、更好的资金支持,回到项目之前的状态。”一位开发者说道。此外,彭博社报道称,负责《星球大战:旧 republic骑士团重制版》的Saber Interactive也将被以5亿美元的价格出售。
相关FAQ 常见问题解答
Q: Gearbox未来是否会实现复苏?
A: 目前尚无明确消息,但业内人士希望,随着潜在收购或资金注入,公司未来仍有望逐步走出困境,迎来新的发展机遇。
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