Remedy的Control助力DigitalBros实现营收翻倍——游戏开发商增长秘籍
数字之星:2020年前九个月财报亮点

收入大幅增长
Digital Bros 在2020财年前九个月的收入实现了翻倍增长,这得益于其丰富的发行阵容,包括《Control》和《Journey to the Savage Planet》等作品。
财务表现亮眼
截至2020年3月31日,这家意大利发行商的总收入达到 9910万欧元,同比提升超过132%。
同时,其净利润也由去年同期的558万欧元亏损转为638万欧元盈利,表现出企业的转亏为盈的良好势头。
关键作品及其贡献
主要发行作品
这一转变得以实现,主要归功于包括以下几款重要游戏的发布:
Bloodstained(由ArtPlays在2019年6月推出)Control(由Remedy Entertainments于2019年8月发布)Indivisible(由Lab Zero Games于2019年10月发布)Journey to the Savage Planet(由Typhoon Studios于2020年1月上架)发行成绩统计
这些作品均归属Digital Bros的高端游戏部门,其中该部门的总收入激增237%,达到 8680万欧元,占公司整体收入的87%。
在这些关键作品中,很为盈利的是《Control》,自8月份发行到财务期结束,累计带来了3000万欧元的收入。
未来计划与展望
游戏发布安排
Digital Bros 预计将在2020财年第四季度为任天堂Switch平台推出《Indivisible》和《Journey to the Savage Planet》。
原计划在6月推出的PC版本《Death Stranding》,也已推迟至下一财年。这对本年度的业绩造成较大影响,预期该发行将带来超过5000万欧元的收入。
公司战略调整
此外,Digital Bros 确认已收购Italian游戏开发商Ovosonico剩余的51%股权。这家公司曾由公司在2015年投资144万欧元,剩余股份以21万欧元的价格收购,随后公司更名为Avantgarden。
常见问题解答
问:Digital Bros未来会有哪些重磅游戏发布?
答:公司预计将在未来几个月推出《Indivisible》和《Journey to the Savage Planet》的Switch版,同时也在筹备其他高品质游戏项目,以巩固其市场地位。
问:公司对《Death Stranding》PC版的推迟怎么看?
答:虽然延期对年度业绩造成影响,但公司对该游戏未来的收益潜力依然充满信心,预计PC版本将为公司带来显著的收入增长。
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