星霸斯第一季度亏损激增471%,达240万美元——游戏公司财务表现分析
Starbreeze宣布2022年第一季度财报

Starbreeze公司今日公布了2022年第一季度的财务业绩。在截至3月31日的三个月内,公司实现净额2,350万瑞典克朗(合230万美元),较去年同期下降了32%。
财务表现分析
在扣除利息、税项、折旧及摊销之前的盈利(EBITDA)减少了79%,至460万瑞典克朗(约46万美元),而税前亏损则由去年同期的4.2百万瑞典克朗(约42万美元)扩大到23.8百万瑞典克朗(约240万美元),增长达471%。
Payday系列游戏贡献巨大
公司指出,Payday系列在此次财报期内几乎占据了全部收入。“Payday 2的玩家兴趣依然强劲,我们本季度的月活跃用户(MAU)达到刚刚超过80万的峰值,”CEO托比亚斯·希格伦(Tobias Sjögren)表示。
“这一高水平的用户活跃度充分证明了该游戏在上市8年后依旧保持着极高的人气。”
PC平台下降原因
在财报中,希格伦提到,季度内PC端的额从去年22.6百万瑞典克朗(约226万美元)下降到19.0百万瑞典克朗(约200万美元)。
他解释说,导致PC收入下降的原因有多方面因素,例如:
2021年末的强劲收尾,包括Payday IP十周年纪念和Payday 2八周年庆祝活动,可能对第一季度产生了抑制作用。希格伦补充道:“年度尾声的各种庆祝活动可能在一定程度上影响了2022年第一季度的表现。”
Payday 3开发进度及未来展望
此外,他还表示,Payday 3的开发工作按计划进行中。Starbreeze已与Koch Media签订了一份价值5000万欧元的联合发行协议,预计该游戏将于2023年面世。
常见问答(FAQ)
Q: Starbreeze未来的增长点在哪里?
A: 除了持续维护Payday系列的玩家基础外,公司正积极推进Payday 3的开发与发行,预计将成为未来的重要收入来源。此外,公司也在探索其他潜在的游戏项目,以多元化业务布局。
Q: Payday 2的玩家基础还会增长吗?
A: 尽管游戏已经发布多年,但数据显示其玩家热情依然高涨。随着新的内容更新和宣传活动的推进,预计玩家规模将持续保持稳定,并有潜力逐步增长。
本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/03/2998/
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
-
Thunderful集团准备在纳斯达克北部市场首次公开募股,游戏发行公司上市前景分析
-
Bublar集团将以约570万美元股票收购GoodbyeKansas(游戏特效公司收购新闻)
-
Starbreeze净额接近400万美元,游戏公司财务表现分析
-
14亿美元资产剥离弥补MTG年度轻微亏损|视讯内容行业很新动态
-
Embracer集团收购多家工作室,包括4A游戏工作室,游戏开发公司动态
-
ThunderfulCEO辞职,作为游戏发行商报告2023年上半年200万美元亏损
-
星睿娱乐2025年第二季度利润增长64%,但仍亏损【游戏行业财报分析】
-
MAGInteractive2023年额达2500万美元,手游市场增长趋势分析
-
恩布拉瑟集团第一季度净额增长47%,游戏行业财务表现分析
-
星德瑞Q1亏损大幅缩减95%,仅盈亏505美元——游戏公司财报亮点
- 各类单机绅士游戏
- 搜索
- 网站分类
-
- 最近发表
-
- 《羊蹄山之魂》将推出限量版PlayStation5主机套装,据悉与游戏相关2026-09-14
- 【SLG/汉化/更新】与妹妹共度一个月/妹と過ごす1ヵ月間Ver24.07机翻汉化版【1.6G】【微云网盘】2026-09-14
- 《魔兽世界》玩家住宅将加入升级系统与全社区活动玩法娱乐代理2026-09-14
- 明里つむぎ(明里䌷)资料及作品编号MEYD-806详细介绍与内容概要2026-09-14
- [欧美SLG汉化版]太阳城的米尔斯MILFsofSunville[S2v4.02Extra][双端3.56G/OD]2026-09-14
- 任天堂回应玩家对Switch2定价过高、可能让孩子难以购买的担忧2026-09-14
- [RPG/PC/AI汉化]精彩视觉体验!从精彩故事开始アダルトヴィジョン!-reSTARtfromtheERO-Ver1.01a[6G/百度微云]2026-09-14
- 卡普空表示:《洛克人》系列依然是公司最重要的游戏品牌之一2026-09-14
- 大槻ひびき经典作品推荐:WAAA-581封面与剧情详细解析2026-09-14
- 《堡垒之夜》音乐节模式玩家担心Epic正在放弃该模式,社区热议未来发展方向2026-09-14
