达维德·索利亚尼离开育碧公司——游戏设计师离职影响揭秘
知名创意总监Davide Soliani离开UBISOFT,开启新篇章离职消息公布Ubisoft米兰分部的创意总监Davide Soliani在社交媒体上分享了他离开的消息。他表示,经过二十多年的职业生涯,现在是“开启新冒险”的时候了。...
知名创意总监Davide Soliani离开UBISOFT,开启新篇章

离职消息公布
Ubisoft米兰分部的创意总监Davide Soliani在社交媒体上分享了他离开的消息。他表示,经过二十多年的职业生涯,现在是“开启新冒险”的时候了。
职业生涯回顾
“在我工作的25年中,有11年是与任天堂合作,共同开发了《马里奥 + 大猩猩》系列,并且得到了我们了不起的玩家社区的支持和陪伴。在此,我决定离开Ubisoft,迎接新的挑战。”他写道,“目前我不能透露太多,但非常感谢所有人,感谢你们的一切。”
工作历程简介
Soliani于1997年加入Ubisoft,很初担任游戏设计师,随后成为蒙特利尔和米兰工作室的首席游戏设计师及工作室经理。他曾短暂离开公司,投入到任天堂GameCube平台的《Kujus Battalion Wars》开发中。2006年,他返回Ubisoft蒙特利尔,担任《Open Season》和《阿凡达》的主导游戏设计师,为期两年。2013年,他被任命为Ubisoft米兰工作室的创意总监,主要负责《马里奥 + 大猩猩》系列长达11年。
与任天堂的合作
在2022年接受GamesIndustry.biz采访时,Soliani谈到了Ubisoft与任天堂合作的历程,这次合作的是2017年推出的作品《马里奥 + 大猩猩:希望之光》。
常见问答(FAQ)
Q: Davide Soliani离开Ubisoft会对《马里奥 + 大猩猩》系列产生影响吗?
A: 虽然他个人将离开公司,但系列的未来发展仍会由团队持续推进,Ubisoft和相关合作伙伴会确保系列的品质和创新。
Q: 有哪些作品是Soliani参与设计的?
A: 他主要以创意总监身份参与了《马里奥 + 大猩猩》系列的开发,还曾担任《Open Season》及《阿凡达》等游戏的主导设计师。
标签:
马里奥
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