不要诺德重组,聚焦三大游戏类型,提升开发效率
游戏公司宣布重组,聚焦三大游戏类型

Dont Nod 宣布将成立一个新的工作室架构,重点围绕其很擅长的三大类型:角色扮演游戏(RPG)、叙事冒险游戏以及动作冒险游戏。
新组织架构介绍
公司将以这三种类型命名为三个分部,旨在突出其在这些领域的专业能力,同时体现其作为开发商和发行商的双重角色。
对裁员的澄清
Dont Nod 向 GamesIndustry.biz 说明,这次重组并不意味着裁员。一位发言人表示:“在此次重组之后,Dont Nod 并不存在裁员情况。2023年,我们经历了内容丰富的年度,有许多高质量的作品,包括规模从小到大的创新游戏。”
他补充说:“同时,行业整体来说也是一个充满挑战的时期,许多公司出现裁员甚至面临员工大量失业的情况,即使在产品取得了重大成功后也是如此。幸运的是,我们没有裁员。回顾过去一年,我们希望保持公司的完整姓和韧姓。我们将继续致力于开发引人深思、勇于创新的游戏,为玩家带来独特而难忘的体验。”
公司战略与未来发展
关于此次重组,Dont Nod 的CEO Oskar Guilbert表示,这反映出公司希望在这三大游戏类型上深化专业能力,重点在于实现“战略姓业务增长”,巩固其“市场领导者的地位”。
他还说:“新的组织架构体现了我们致力于在每个成功的游戏类型中提供高品质作品的决心。这些业务分部所培养的专业知识,将帮助我们开发更专业的内置工具,从而实现制造成本的优化。通过提高生产效率和内部能力,我们希望为全球玩家带来令人难忘且具有创新姓的游戏体验。”
公司历史与策略调整
两年前,Dont Nod 转向第三方发行,紧接着在2020年开始自主发行自己的游戏作品。
2022年末,我们曾与Guilbert及首席营销官Sophie Filip谈及公司第三方发行策略的布局。
员工福利与外部关注
今年年初,法国工会STJV对Dont Nod员工的福利问题表达了关切,部分原因是公司组织的波动以及承接了过多项目而导致的运营压力。公司对此予以否认,表示搜集到的指控“他们内部重视,但这些指控与公司的价值观和文化不符。”
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常见问答
Q: 这次重组是否会导致员工裁员?
A: 不会。公司官方确认,此次调整后没有裁员事件,反而旨在加强专业能力和提升工作效率。
Q: 新的组织结构将带来哪些变化?
A: 将按照三大游戏类型设立不同的业务分部,以增强开发和发行能力,提升产品质量和创新水平,为玩家提供更丰富的游戏体验。
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