前Riot开发者Believer携开源工具Friendshipper探索“更好”的视频游戏开发方式
游戏资讯:The Believer公司公开开源其内部开发工具Friendshipper

关于Friendshipper及其用途
The Believer公司今日宣布将其内部开发工具Friendshipper开放源代码。该工作室由来自Riot Games的资深人士创立,现正致力于开发一款下一代的开放世界多人在线游戏。Friendshipper是一款用于提升开发效率的工具,帮助团队在测试过程中更快速地修复bug、实现变更。
技术负责人Landon McDowell的介绍
首席技术官Landon McDowell在接受GamesIndustry.biz采访时表示,“Friendshipper的目标是能够非常快速地修改代码、快速完成构建,然后将这些变更迅速推送给开发者和测试人员。”
为何开源这项技术
McDowell解释道,团队希望通过分享Friendshipper,推动游戏行业找到更好的开发方式。他认为,“开发视频游戏有更高效的方法”。
“我们在职业生涯中并不总是有极佳的体验,之所以成立公司,是因为我们希望投资并探索更好的开发路径,这样可以更频繁地进行测试,很大程度地避免加班和其他开发过程中的难题。我们相信,游戏开发的核心本身就应该是一件令人愉快的事情。”
团队规模与项目现状
自去年成立以来,The Believer公司已经发展到65人,其中只有大约三人专注于Friendshipper的开发(当然,其他成员也会在项目中参与合作)。
McDowell强调,当前版本的Friendshipper只是为解决一部分开发难题提供的一种潜在方案。他表示:“我们并不自以为拥有所有答案,但我们有一些想法,想做得更好,也希望能借助社区的力量共同改进。”
推动行业创新与社区建设
他补充道:“我们希望快速分享这些工具和理念,建立一个围绕它们的社区,让大家相互学习、共同成长。我们相信,游戏玩家会因此受益,因为开发者在开发过程中能拥有更愉快的体验。”
McDowell还提到,未来还会深入探讨如何让游戏开发变得更快、更优且更经济,预计将在本月的GI Sprint专栏中带来更多报道。我们也曾采访过公司CEOMichael Chow和产品总监Steven Snow,了解公司在获得五千五百万美元种子资金后的发展和目标。想了解更多内容,可以查阅我们的完整采访。
常见问答(FAQ)
Q: Friendshipper是免费开源吗?
A: 是的,Friendshipper已被开源,任何开发者都可以免费获取和使用这款工具,共同推动行业的创新。
Q: 其他开发者可以如何参与到Friendshipper社区中?
A: 开放源代码意味着任何人都可以参与改进Friendshipper,提交代码、反馈问题或提出建议。我们鼓励开发者加入社区,一起优化和完善这款工具。
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