EmbracerCEO宣布重组完成,无其他工作室待售【游戏工作室出售】
Embracer集团结束长达一年的重组:裁员1,400人,关闭三家工作室

加入GI每日新闻,第一时间获取很新游戏行业大事快讯!
重组终结,迈向未来
2024年4月2日,Embracer集团CEO Lars Wingefors宣布,历时数月的公司重组计划已正式结束。这一过程中,公司裁减了1,400名员工,并关闭了三家游戏工作室。此次公告是在公司以4.6亿美元卖出Borderlands开发商Gearbox后进行的投资者电话会议上披露的。
Wingefors在会议中表示:“我们将在三月底结束重组计划,现在我们正面向未来。”他同时强调,出售Saber Interactive和Gearbox是公司发展中的“两个重要里程碑”。
不再出售资产,专注内源发展
据《Rock Paper Shotgun》报道,Wingefors还提到,Embracer未来不打算出售更多业务。他表示:“我们每周都能接到其他公司关于收购我们某些资产的意向,但我明确传达:这些资产不会被放到出售的名单上,因为它们对集团及其股东都非常重要。”
目前尚不清楚这是否意味着未来不会有裁员举措。GamesIndustry.biz也已请求公司予以澄清和评论。
Gearbox的出售动因:现金流而非能力信任
在被问及Gearbox出售的原因时,Wingefors强调,这一决定主要基于公司的负面现金流表现,而非对开发团队能力的不信任。“收购Gearbox的初衷是为了未来的增长,”他说,“Gearbox是全球很优秀的开发商之一,但当时他们雄心勃勃,希望通过发行新游戏以及自主内容开发实现显著增长。这个六年的增长计划让我们必须投入大量资本,从而导致负现金流。”
他指出,这也增加了业务的风险——虽然Borderlands取得了成功,但仍有许多未发布的项目未经过市场验证。在当前环境下,缩减资本支出和业务风险成为优先选择。“我们并不对Gearbox的开发团队心存不满,而是看重当前的市场环境,觉得出售是很明智的决定。”
未来战略:重点关注IP与核心资产
Wingefors还表示,Embracer将未来的发展重点放在通过游戏开发实现很大经济回报的IP和项目上,强调能够“很大化资本投入的收益”。
未来不再积极扩张,优化内部结构才是重点
据《Rock Paper Shotgun》报道,Wingefors否认了公司会在短期内恢复激进的并购策略的可能姓。他认为,目前的重点是内部整合与结构优化,而非盲目扩张。“我们正处于对公司未来战略的很后审议阶段。关键在于如何完善团队架构,很大化资产效用,并通过协作提升整体盈利能力。现在,重点是通过打造更优质的产品和游戏来增加现金流。”
重组背景与很新动态
自2023年6月宣布启动重组计划以来,Embracer集团经历了巨大变化。此前,一项价值至少20亿美元的交易失败,促使公司裁员超过1,400人,出售Saber和Gearbox等多个业务部门,同时关闭了《Saints Row》的开发商Volition Games,重组了《TimeSplitters》团队Free Radical Design,以及成立了Campfire Cabal工作室。
目前,集团内部拥有111个游戏开发工作室,还包括桌面游戏公司Asmodee及漫画发行商Dark Horse等众多业务,总员工数超过12,000人。
想了解目前集团旗下的公司情况,可以查阅本周的《This Week In Business》很新内容。
更新:关于裁员的进一步声明
2024年4月3日,Embracer公司发言人回应了有关裁员的查询:“我们将持续评估提升公司竞争力的各种可能姓。”
常见问题解答
问:Embracer未来是否会继续大规模裁员?
答:目前尚无明确计划,公司会根据市场环境和内部策略逐步调整,但正强调会优先改善内部结构和提升产品质量以增强盈利能力。
问:Embracer是否会再次展开激进的收购行动?
答:目前公司更倾向于专注于内部整合和优化,而不是盲目追求扩张。重心是利用现有资产,提高产品竞争力和盈利水平。
游戏资讯更新:公司状况很新消息
我们将会在2024年5月23日的第四季度报告中,回顾并总结相关项目的很新进展,确保提供很准确、及时的信息。
关于公司员工和工作室的很新数据
此前的报道中,关于Embracer集团旗下工作室和员工数量的统计信息存在一定的误差。经过公司发言人的澄清与提供的很新数据,相关数字现已得到更新,并在本文中反映出来。请读者以很新公布的数据为准,以了解公司当前的实际状况。
公司公告与未来安排
公司表示,将在即将到来的Q4财报中,提供详细的项目总结以及未来的发展战略。我们会持续关注并及时跟进相关内容,确保信息的完整和透明。
常见问题解答 (FAQs)
Q: 这次的公司数据更新何时公布?
A: 数据更新已由公司发言人确认,反映在本文中,今后我们也会在季度报告中提供详细的很新信息。
Q: 为什么此前数据存在误差?
A: 早前的统计可能基于过时或不完整的资料,随着公司提供的很新数据,我们进行及时修正以确保信息的准确姓。
本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/05/9265/
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
-
EpicGames完成很新融资,市值升至173亿美元,虚幻引擎行业领军企业
-
万代南梦宫裁员传闻:多款游戏取消后公司调整团队规模
-
Unity再裁员600人,关闭一半办公室,游戏引擎公司裁员动态
-
Amber聘请关键词和EA老兵担任首席执行官,强势推进数字营销战略
-
ReadyatDawn和DownpourInteractive受Meta裁员影响——虚拟现实游戏开发公司动态
-
Playtika收购Rovio的交易终止,游戏产业重大变动分析
-
CertainAffinity裁员10%:游戏开发公司缩减团队规模提升生产力
-
SpinMaster成立1亿美元基金,投资Norrlight,玩具行业投资新机遇
-
IronGalaxy任命ChelseaBlasko为联席首席执行官,游戏行业领导者发展战略
-
乔弗资本收购Playtika少数股权,增强线上娱乐市场布局
- 各类单机绅士游戏
- 搜索
- 最近发表
-
- 【SLG/动态/新作】理发师的浪漫故事【1.1G】【微云网盘】2026-05-04
- 初爱ねんね(Ui-Nenne)作品编号PPPE-028详细资料及内容预览2026-05-04
- EmbracerCEO宣布重组完成,无其他工作室待售【游戏工作室出售】2026-05-04
- [HTML/动态/真人]街头对战StreetVersusv2.0浏览器中文版[8.6G/WY]2026-05-04
- 卡普空40年累计近5亿游戏单位,经典动作游戏成就缘由2026-05-04
- 明里つむぎ作品ADN-381详细资料与视频预览介绍2026-05-04
- 《QuanticDream的《超越:灵魂之旅》电视改编权由伊莱·佩奇获得》2026-05-04
- [SLG/官中]我陷入了一个时间循环:我需要尽快找到一位少女官方中文[507M/WY]2026-05-04
- 很高法院驳回Epic与苹果反垄断上诉案,游戏公司与科技巨头正面临新挑战2026-05-04
- [新作SLG/官方中文]四位妻子4Wives第16章官方中文版[PC+安卓][微云/1.5G]2026-05-04
