恩布拉瑟集团第一季度净额增长47%,游戏行业财务表现分析
Embracer Group公布2023年第一季度财务业绩

Embracer集团公布了其2023年第一季度的财务业绩,显示除一个运营领域外,其所有部门的净额均实现增长。
以下是截止到2023年6月30日的关键数据:
财务主要数字
净额:105亿瑞典克朗(约9.47亿美元,同比增长47%)PC/主机游戏:40亿瑞典克朗(约3.64亿美元,同比增长74%)移动端:14亿瑞典克朗(约1.275亿美元,同比下降3%)净利润:25.9亿瑞典克朗(约2.36亿美元),去年同期为亏损1.82亿瑞典克朗(约1700万美元)本季度亮点
Embracer集团的净额实现了20%的有机增长,主要得益于《生存之心2》在PC/主机市场的强劲表现。
这款恐怖动作游戏在发布的一个月内售出两百万份,取得了亮眼的成绩。
董事长Wingefors还特别提及了Crystal Dynamics——Eidos在本季度的表现。
“令人振奋的是,Crystal Dynamics——Eidos的扭亏为盈进展超出了预期,这得益于成本控制的提升、稳定的老牌游戏阵容,以及外部资金的增加用于持续开发,”他表示。
此外,7月25日发布的Remnant 2也取得了巨大成功,在短短四天内销量超过一百万份。
桌面游戏和其他业务表现
第一季度,桌面游戏的净额达到32亿瑞典克朗(约2.92亿美元,比去年增长20%)。
娱乐与服务部门的表现尤为亮眼,净额达到18亿瑞典克朗(约1.64亿美元),增长高达174%。
重组计划与财务展望
关于公司的重组计划,CEO表示,公司有望在本财年结束前将财务净债务降至80亿瑞典克朗(约7.29亿美元)以下。截至6月30日,公司的净债务为168亿瑞典克朗(约15亿美元)。
他还提到:“重组过程中,不少有才华和充满寄情的团队成员离开或即将离开这一困难时期,我们理解并尊重他们的决定。”
这段时期的开始可以追溯到5月份一笔20亿美元的重大交易破裂。背后退出的战略合作伙伴是Savvy Games Group。
为了推进重组,Embracer还关闭了Campfire Cabal工作室,该工作室是在其成立不到一年后被关闭的。
未来作品与财务前景
展望未来,公司宣布将推出《Payday 3》、《Warhammer 40,000: Space Marine 2》、《黑暗孤魂》等多款新作。
同时,集团重申2023财年的调整后税前盈利目标在70亿至90亿瑞典克朗(约6.38亿至8.2亿美元)之间。
在总结中,Wingefors表示:“我们将在2023/24财年持续迈出关键步伐,为未来奠定基础,我相信我们会成为更加强大的公司。”
常见问答(FAQ)
Q: Embracer集团未来有哪些主要的游戏发行计划?
A: 公司的未来发行计划包括《Payday 3》、《Warhammer 40,000: Space Marine 2》、《黑暗孤魂》以及其他尚未公布的新作,预计将持续带来行业关注度。
Q: 公司的财务重组计划会带来哪些影响?
A: 重组计划的目标是降低债务水平,提升财务健康度,但在此过程中,部分团队成员可能会离开,带来一定的人才流失。不过,这将为公司带来更稳健的财务基础与长远发展。
本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/06/13035/
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
- 各类单机绅士游戏
- 搜索
- 最近发表
-
- EA与Hi-Rez合作引入游戏内广告平台,提升玩家体验和收入【游戏内广告平台合作】2026-06-06
- 月乃ルナ(Tsukino-Runa)作品HMN-229详细资料及内容预览2026-06-06
- 恩布拉瑟集团第一季度净额增长47%,游戏行业财务表现分析2026-06-06
- 【ACT/官方中文】牛娘米尔菲的冒险陷阱挑战~触手×神秘药剂×拘束元素全新体验~官方中文版【200M】【微云网盘】2026-06-06
- 美国游戏消费在二月实现2%增长,游戏市场月度报告分析2026-06-06
- [SLG/汉化/真人]回归之作重制版V0.6AI汉化[3.4G/WY]2026-06-06
- 日本男子因售卖修改版塞尔达存档被逮捕,游戏存档修改案例解析2026-06-06
- GamescomLatam:没有E3,我们成为美洲很大的游戏盛会2026-06-06
- 新作SLG像素风LoveRoomCraft官方版[百度/230M]2026-06-06
- Killbug开发商SamuraiPunk宣布关停,十年历程终结【游戏开发公司关闭】2026-06-06
