Zynga创纪录季度营收与预订,移动游戏市场领先发展
Zynga 发布第三季度财报:历史很佳营收与订金纪录

今日,Zynga 公布了其2023年第三季度的财务业绩,创下公司历史上的很高营收和订金纪录。
财务表现亮眼:营收与订金双双创新高
在第三季度,Zynga 的营收达到5.03亿美元,同比增长46%;订金则达到6.28亿美元,增长59%。
这些优异成绩主要来自公司多个作品的共同贡献,包括社交系列的历史很高营收和订金,以及《Words With Friends》、《CSR 2》和休闲卡牌游戏的创纪录第三季度表现。
关键驱动力:新加入的游戏推动增长
此外,Zynga 指出,随着Peek Games的收购,新增的《 Toon Blast》和《Toy Blast》成为业绩增长的关键引擎。这是这两款游戏自加入公司产品线以来的第一个完整季度表现。
尽管一些移动游戏发行商如King报告用户活跃度已回归疫情前水平,但加入《Toon Blast》和《Toy Blast》后,Zynga的移动端活跃用户数达到了六年来的很高水平。
移动端用户增长:激增的活跃用户数
Zynga 报告其移动日活跃用户(DAU)达3.1千万,较去年同期增长53%;月活跃用户数(MAU)则增长23%,达到8.3千万。
并购战略:推动增长但增加成本
近年来,Zynga不断通过收购扩大规模,包括Peak Games、Gram Games、小巨人(Small Giant)和Rollic,但这些收购同时也带来了沉重的成本压力,因为需要支付额外的绩效奖金。
据财报显示,第三季度公司录得净亏损1.22亿美元,是连续七个季度中的第六个亏损季度。唯一实现盈利的季度是一年前,主要得益于公司旧资产——旧金山办公室大楼的一次姓出售。
财务状况:经营现金流改善
尽管盈利状况不佳,但公司运营现金流表现良好,过去七个季度中有六个季度为正,本季度达到1.13亿美元,创下第三季度新纪录。
持续扩张:未来仍有收购计划
Zynga 表示不会放慢收购步伐,未来将继续寻找才华横溢的团队和知名系列作品,以增强公司能力并加快增长步伐:“到目前为止,我们的收购为我们的实时服务、永恒系列(Forever Franchises)以及新游戏管线带来了强大贡献,同时也让我们进入了移动端新类别。”
预期提升:全年营收预测上调
基于第三季度的优异表现,Zynga 将全年营收预期由原先的1.8亿美元上调129万美元至19.3亿美元,同比增幅达46%。
常见问答(FAQ)
Q: Zynga未来会继续收购游戏公司吗?
A: 是的,Zynga 表示将持续寻找并收购具有潜力的团队和游戏系列,以促进公司的长期增长和扩展。
Q: 这次财报是否意味着公司日后的盈利能力提升?
A: 虽然短期内公司仍面临亏损,但运营现金流的改善和未来收购计划显示公司具备增长潜力,长期盈利前景值得期待。
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