虚拟游戏合作专家Virtuos宣布裁员7%,涉及《遗忘封印》重制项目优化团队
Virtuos确认大规模裁员,涉及全球约7%的员工

裁员详情及公司声明
专业的联合开发服务提供商Virtuos已正式确认,近期公司内部将进行大规模裁员,影响范围涵盖全球约7%的员工。据悉,亚洲地区约有200个岗位受到影响,欧洲地区也有约70个岗位被裁减,涉及的岗位总数约为370个左右。
公司在声明中表示,此次调整是为了“适应合作伙伴和行业的发展需求”,公司正在“调整其全球布局和能力结构”。
“再平衡”策略的具体内容
公司用“再平衡”一词来描述此次变革,表示受到行业结构变化的影响,团队的工作负荷“有所减少,需求增长放缓”。据公司透露,在法国,核心的《Oblivion Remastered》团队受到的裁员影响不到十人,表明主要影响集中在亚洲和其他地区。
裁员原因及未来方向
Virtuos解释称,亚洲地区裁员比例较高主要是由于某些服务需求的下降,以及根据客户所在地进行的业务调整。“在过去的12个月中,Virtuos通过收购Beyond-FX、Pipeworks和Umanaïa(北美地区)以及Third Kind Games和Abstraction(欧洲),深化了高端联合开发的布局。”
公司强调,这些新工作室增强了在视觉特效、设计、虚幻引擎编程和创意开发方面的实力。此次持续投资旨在推动公司在具有持续价值的专业领域增长,同时逐步退出市场需求减弱的服务板块。
公司未来布局与现有项目
Virtuos表示,未来将更好地匹配团队地点与客户位置,以支持越来越多的迭代式创意合作开发。这也是此次重组对亚洲团队影响较大的原因之一。公司目前仍在推进包括《Oblivion Remastered》、Cyberpunk 2077的更新以及与Konami合作的《Metal Gear Solid ∆: Snake Eater》等项目的合作。
对受影响员工的支持措施
对于受影响的员工,Virtuos将提供“裁员补偿、职业转型援助以及在全球范围内的再部署机会”。公司表示会尽很大努力帮助员工顺利过渡至新岗位。
编辑说明
特别说明:本文已修正了关于Virtuos公司名称的两处拼写错误,确保信息的准确姓和专业姓。
常见问答(FAQ)
Q: Virtuos裁员的主要原因是什么?
公司表示此次裁员主要是由于行业结构调整和部分服务需求的下降,为了优化全球布局和提升核心竞争力而进行的战略调整。Q: 公司未来的重点发展方向是哪些领域?
Virtuos将继续强化在视觉特效、设计、虚幻引擎开发和创意技术等核心优势领域,同时进行战略收缩以应对市场变化,追求长远增长。本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/07/16523/
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