2K加州动作捕捉工作室提交工会选举文件|电子游戏动画制作流程
游戏资讯更新:2K工作室员工争取工会化

2024年10月24日:公司回应工会化事件
根据很新消息,位于加利福尼亚佩塔卢马的2K动作捕捉工作室的员工已提交申请成立工会。一位2K发言人向GamesIndustry.biz确认:
“在2K,公司员工始终是我们所有工作的核心,也是我们开发游戏背后的创造动力。因此,我们努力营造一个既能支持员工需求,又能提供成长机会的工作环境。”
他补充说:“我们理解IATSE工会希望代表我们在佩塔卢马的动作捕捉工作室的部分员工,我们充分尊重员工通过知情投票自主选择是否由IATSE代表他们的权利。”
发言人强调:“我们明白员工的需求多样,行业在不断发展变化,面临新的挑战。我们相信,通过我们现有的反馈渠道共同应对这些问题,比通过成立工会更加有效。”
他还表示:“当然,我们也尊重不同的观点,并欢迎在未来几周内进行开放的讨论。”
原始报道:2024年10月23日
据报道,位于加州佩塔卢马的2K动作捕捉工作室的员工已正式申请组建工会。
这家拥有21名全职员工的工作室主要从事为“Take-Two Interactive”多款知名游戏提供动作捕捉服务,包括NBA系列和《生化危机》系列等。
员工们希望通过自愿认同其工会,以期“改善薪酬和工作条件等核心问题”。
截至目前,Take-Two尚未作出回应,员工则呼吁由国家劳动关系委员会(NLRB)监督的工会选举。
申诉涵盖的岗位包括动作捕捉工程师、技术员、动画师、艺术家、音频录制专家、木匠和制造工等多个职位。
员工声音:热爱与追求改进
“在2K动作捕捉工作室工作,真的让我和同事们感到梦想成真。”——舞台技术员 Connor Bredbeck表示,“是我们对工作的热爱促使我们组织工会,也是促使我们采取行动的原因。”
他坦言:“行业中的不平等现象很普遍,这也影响了我们对工作的热情。组建工会是我们工作室的一次必要行动,也希望能激励其他工作室。”
IATSE工会支持大家
国际娱乐工会(IATSE)发言人Michael F. Miller指出:“这些员工是游戏行业成功的重要保障,他们的专业技能与工会已有的领域高度重合。”
他强调:“IATSE坚决支持2K动作捕捉工人以及整个游戏行业的员工,我们期待工会选举的顺利进行以及与Take-Two的诚信协商,确保工人们的权益得到尊重。”
行业很新动态:演员工会的谈判进展
早些时候,SAG-AFTRA(演员工会)确认,随着与游戏开发商再次谈判的准备工作,“49家公司的120多款游戏已签署工会的阶梯预算或临时协议。”
SAG-AFTRA表示,争议的焦点主要集中在“关于人工智能(AI)使用的正确授权、补偿和透明度方面的要求”。
因未能达成协议,该联盟在7月底投票决定,以维护成员的权益和应对安全保障问题。
常见问答(FAQ)
Q: 2K员工为什么要成立工会?
A: 员工希望通过工会改善薪酬待遇、工作条件以及保障权益,从而更好地应对行业中的不平等现象。
Q: 2K公司对此事件的态度如何?
A: 目前,公司尚未回应员工的工会申请,强调尊重员工选择是否由工会代表,希望通过对话和反馈渠道解决问题。
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