UndeadLabs创始人、前暴雪开发者JeffStrain呼吁游戏行业工会化
前《魔兽世界》开发者呼吁游戏行业工会化

杰夫·斯特赖恩的立场
杰夫·斯特赖恩,前暴雪员工、《星际争霸》和《暗黑破坏神》的早期贡献者之一,同时也是ArenaNet和《绝地逢生》工作室Undead Labs的联合创始人,近日公开呼吁行业内的员工组织工会。他指出,近年来暴雪母公司动视暴雪(Activision Blizzard)爆出的性别歧视和骚扰事件证实了游戏行业迫切需要工会的存在。
公开信表达的观点
在一封写给员工并由IGN分享的公开信中,斯特赖恩坦言,面对加州一家政府机构对动视暴雪提起涉及歧视和骚扰的诉讼后,媒体不断披露的事件让他感到“愤怒和反感——但也并不意外”。
他不仅鼓励员工加入工会,还呼吁整个行业广泛采用工会,呼吁各个规模的游戏公司领导层也加入到这一行动中来。
工会的重要性
“我们需要工会,”他写道。“工会成立的初衷是为了保护员工免受不公平、残酷、令人发指、不可接受甚至违法的公司行为。这是工会的全部意义所在。”
“如果这周的事件不能让我们认识到,即便是很基础的QA测试员也需要真正的支持和很低保障,我实在难以想象行业会变得多么糟糕。”
斯特赖恩的职业历程与反思
斯特赖恩于1996年加入暴雪,期间工作了近五年,期间参与了《星际争霸》和《暗黑破坏神》的开发,曾短暂担任团队领导和《魔兽世界》的首席程序员。
在信中,他提到,自己离开暴雪的决策是在他与一些同事开始计划辞职的两年之前作出的。
对暴雪文化的反思
“在暴雪的工作经历在我生命和职业中留下了不可磨灭的印记,”他写道。“很重要的是,它让我看清了有害的企业文化如何逐渐蔓延并自行放大;硬核玩家仅是掩盖圈子文化的幌子;公司对于出啬的员工的优越感只会阻碍他们发声,因为在公司和游戏爱好者间,许多人只会选择忍耐;而那些视而不见、被动领导的态度,很终可能成为很有害的行为。”
为行业改善做出的努力
自从离开暴雪后,斯特赖恩成立的每个工作室都试图营造“更健康、更正派、更支持员工”的环境,但他坦言:“没有一个是完美的。”
他强调,尽管自己不断努力,这些企业“无法代表整个行业设立标准”,行业的基调和氛围由很大型的公司来决定才是很关键的。
他也提到,许多开发者和出版商,甚至一些行业巨头,正在善意地努力改善,但没有更有力的员工权益倡导和代表,行业的“长期存在的问题”难以得到根本解决。斯特赖恩相信,工会的建立将为员工提供必要的支撑和保障。
工会运动的兴起
在过去五年里,游戏行业的工会呼声持续升温,得到了美国通讯工人协会(CWA)和前总统候选人伯尼·桑德斯的支持。去年,针对动视暴雪的诉讼事件引发了大规模的行动,数百名员工在暴雪总部,部分远程员工也选择停止工作,声援行动。
我们有一篇持续更新的专栏,欢迎关注事件的很新动态,以获取更多详情。
问答环节(FAQ)
Q: 为什么工会在游戏行业变得如此重要?
A: 因为行业内存在的剥削、骚扰、工作条件差等问题亟需通过建立工会来提供员工支持,促使公司改进管理,保障劳动权益,营造健康的工作环境。Q: 工会能带来哪些具体的改善?
A: 工会可以帮助员工争取更合理的工资、工作时间、工作环境和反骚扰政策,还能在遇到不公待遇时提供集体力量,推动企业做出积极改变。本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/10/25495/
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