Steam同时在线玩家数再创新高,突破4200万大关成为平台历史新纪录
就在上一次创下纪录仅一周后,Steam再次刷新同时在线玩家峰值,达到42,042,778人,并于1月11日首次突破4200万大关。近年来,这一游戏平台持续增长,创纪录的玩家峰值也越来越频繁地出现。
Steam用户增长速度明显加快
Steam虽然已经运营超过20年,但近几年的受欢迎程度增长十分明显,尤其是在新冠肺炎疫情于六年前正式宣布后。与疫情前相比,Steam的平均同时在线用户数已经翻了一倍以上,增长速度也进一步加快。
Wccftech对Steam增长情况的分析显示,疫情前Steam的年增长率约为4.5%。由于全球封锁措施影响,该平台在2020年的增长率一度飙升至31.5%,此后几年则稳定在约13%。Wccftech还报道称,Steam的收入同样呈上升趋势,2025年12月创下该平台历史上收入最高的12月纪录,这无疑得益于《Arc Raiders》和独立游戏《Peak》等近期迅速走红的作品。
Steam与其他游戏平台的玩家数据对比
Steam的表现明显领先于竞争对手Epic Games Store。后者通过免费送游戏带来了用户增长,但收入却未能保持同样的上升趋势。
在同时在线玩家峰值方面,Steam仍落后于另一家游戏巨头Roblox。Roblox曾在8月创下4730万名在线玩家的历史纪录,这主要源于热门游戏《Grow a Garden》和《Steal a Brainrot》之间引发的病毒式对决。除这一纪录峰值外,Steam的平均同时在线玩家数高于Roblox。根据数据追踪网站RoMonitor的信息,Roblox目前的平均同时在线玩家数低于2000万。
新硬件或将推动Steam继续增长
随着包括改版Steam Machine和Steam Frame VR头显在内的新款Valve硬件即将推出,Steam的增长势头短期内似乎不会放缓。
常见问题
Steam最新同时在线玩家峰值是多少?
Steam最新同时在线玩家峰值为42,042,778人,并于1月11日首次突破4200万。
Steam的增长是否受到疫情影响?
是的。疫情期间全球封锁推动Steam在2020年的增长率升至31.5%,此后几年则稳定在约13%。
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