MindsEye开发商因糟糕的发布遭裁员,深度分析AI内容生成公司裁员原因
游戏公司Build a Rocket Boy准备裁员
裁员计划详情
据 IGN 报导,MindsEye的开发商Build a Rocket Boy正准备进行裁员,此前其首款游戏的表现不佳。匿名消息人士透露,目前尚未确定具体裁员人数,但可能超过100人。...
游戏公司Build a Rocket Boy准备裁员
裁员计划详情
据 IGN 报导,MindsEye的开发商Build a Rocket Boy正准备进行裁员,此前其首款游戏的表现不佳。匿名消息人士透露,目前尚未确定具体裁员人数,但可能超过100人。
英国劳动法规定,如果一家公司在90天内在“单位”提出20个或更多裁员,必须进行集体裁员协商。这一过程包括通知和与受影响员工代表进行磋商,以确保程序合规。对于少于100人的裁员,协商期为30天;超过100人则为45天。据匿名消息人士透露,Build a Rocket Boy的45天协商期限从6月23日开始。目前,该公司在英国拥有大约300名员工,意味着可能裁掉公司三分之一或更多人员。除此之外,公司的国际员工人数约为200人,目前尚不清楚他们是否也会被裁员。
公司面临的挑战
此次裁员消息发生在公司遭遇巨大挫折之后。其首款游戏MindsEye发布后出现了大量漏洞,类似Cyberpunk 2077的发布问题,导致索尼方面提供退款。甚至在推广过程中,签约的主播们也难以顺利进行宣传。发布后几天,Build a Rocket Boy已发布补丁并公布了未来的改进计划,以期让游戏变得可玩。
项目的未来展望
很初,MindsEye是Build a Rocket Boys在其类似Roblox平台Everywhere上的一款游戏,但该平台尚未推出。随着裁员计划的展开,该项目的未来变得更加不确定。MindsEye目前已在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上推出。
常见问答(FAQ)
Q: 裁员会如何影响玩家的后续更新?
Q: MindsEye未来是否会继续开发?
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公司
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