前动视《滑板传奇》工作室成员成立工会,推动游戏开发者权益提升
暴雪奥尔巴尼工作组发起工会化,引发行业关注
暴雪(Blizzard Albany,前身为Vicarious Visions)是动视(Activision)旗下很新一个发起工会行动的工作室。该工作室有约20名质检(QA)员工,他们在去年重制了《暗黑破坏神II》,现呼吁公司自愿承认工会,表示“这是我们在谈判未来时的发声平台”。
工会宣言与核心诉求
“我们,暴雪奥尔巴尼的QA测试员,致力于营造一个开放、多元和公平的工作环境,”名为“游戏工人联盟奥尔巴尼”的工会在推特上表示。“我们希望一个重视我们技能、价值观和决策的环境。”
这批员工的行动紧随此前雷神软件(Raven Software)QA团队在今年五月的工会投票成功之后,他们也与美国通信工人协会(CWA)合作,推动改善待遇,包括有竞争力的薪酬、更优的医疗保障、薪资透明度,以及缓解“加班文化”(industry term for 长时间工作状态)带来的工作与生活平衡压力。
公司立场与抗争历史
去年,雷神软件宣布组建工会后,动视公司(Activision Blizzard)拒绝自愿承认工会,采取组织调整、反工会会议及推动全公司投票等措施,试图阻止新兴的劳工运动。尽管如此,雷神软件的QA员工很终还是成功组建工会。现在,前Vicarious Visions工作室的员工请求动视不要再陷入漫长的劳工争斗中。
CWA的秘书长Sara Steffens表示:“超过95%的质检员签署了工会认同声明。承认工会表明动视管理层认真改善工作环境。如果公司反复工会,将进一步打击士气,也会让管理层被视为促成有毒工作氛围的责任人。”
微软的立场与行业动向
值得一提的是,微软目前正以690亿美元收购动视,很近承诺在工会化问题上保持中立。此举或为争取美国联邦贸易委员会(FTC)的很终批准提供缓和的姿态。动视发言人Rich George表示:“员工的权益是我们的首要任务。我们尊重所有员工依法自主选择是否加入工会。我们相信公司与员工之间的直接关系很具成效。”
工会化只是第一步。虽然雷神软件的QA已胜出,但他们仍需谈判首次合同。成功后,暴雪奥尔巴尼的员工也将面临类似的过程。无论结果如何,这一系列行动彰显游戏行业的劳工组织化正势头强劲。继BioWare的合同员工在六月成功组建工会后,各大游戏公司,包括育碧(Ubisoft)在内的员工运动正逐步推进。
常见问题解答(FAQ)
Q: 暴雪工会化会对游戏开发产生什么影响?
工会化有助于改善员工待遇、工作条件和权益保障,从而提升工作满意度和创造力,长期来看有助于提高游戏品质和创新能力。Q: 玩家是否会受到工会行动的影响?
一般而言,工会主要关注员工权益,不会直接影响游戏内容或玩家体验,但可能会促使公司注重改善内部管理,从而带来更稳定的游戏开发环境。本文地址:https://www.minewsclick.com/click/2026/04/7951/
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