暴雪公司故事与系列开发部门决议,推动游戏行业工会化
Blizzard 开发团队成员成立工会,加入微软工作室工人组织行列
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在暴雪(Blizzard)故事与系列开发部门(SDF)工作的开发者成功组织工会,加入了微软旗下工作室中近3000名工人,后者已与美国通信工人联盟(CWA)完成合作。
工人投票支持工会,得到了微软的认可
这一批工人通过签署工会授权书或在线平台表达了他们加入工会的强烈意愿。微软作为雇主已正式承认了该工会组织。
暴雪内部团队的职责与贡献
SFD团队专注于暴雪内部的动画、影像制作与叙事内容,包括预告片、视频、游戏内过场动画以及其他叙事作品,为暴雪旗下众多系列提供支持。
工会代表发声:提升行业标准
“这些工人在动画、电影特效和叙事方面设定了行业标杆,制作出令人叹为观止的过场动画、预告片及各种叙事内容,深受粉丝喜爱。我们非常高兴他们加入了我们的工会大家庭。”——CWA 9510地方法人Jason Justice
工人组织的意义与发展
“他们的组织决策是确保每一位暴雪及微软员工都能在工作条件上拥有发声权的重要一步。”
工人代表发声:保障稳定与公平
“在暴雪工作多年,我见证了这里的高峰与低谷。多年来,暴雪曾是一个可以让人们职业成长、长期工作的地方,但如今这种稳定正逐渐减退。”——主要编辑兼组织委员会成员Bucky Fisk
“有了工会,我们可以维护这份特殊,确保透明的决策过程,公平地对待每一位员工。”
工会运动的很新进展
去年八月,威斯康星州Raven Software的工会成员向其母公司Activision和微软提出了关于拒绝协商的投诉。然而,仅在上周,Raven的工人们成功与微软达成了具有里程碑意义的合同。
常见问答(FAQ)
Q:工会的成立对暴雪员工意味着什么?
A:这代表员工在工作条件、薪酬、职业发展等方面拥有更大的话语权,更有利于维护公平公正的工作环境。
Q:微软对这一工会行动持何态度?
A:微软已正式承认工会,表明公司支持员工行使集体谈判权利,期待通过合作共同改善工作条件。
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