Brenda与JohnRomero:游戏行业正处于“非常糟糕的境地”,从业者如何应对行业危机?
游戏行业面临持续调整
“我觉得整个行业正处于非常糟糕的状态。”Romero Games工作室负责人Brenda Romero表示。
这段对话发生在上周Game Republic举办的Dark and Doomy活动前。Brenda与Romero Games游戏总监、id Software联合创始人John Romero接受GamesIndustry.Biz采访时,回忆了美国电子游戏行业在1983年至1985年间经历的大规模低迷。
Brenda表示:“我们在上世纪80年代经历过那次行业低迷,而现在的情况明显更加严重。几乎没有人完全不受影响,很多人的伴侣受到影响,或者他们担心自己也会受到影响。现在确实是非常困难的时期。”
近年来,游戏行业经历了大量裁员与工作室关闭。EA、PlayStation和Epic Games近期都进行了人员调整,其中Epic Games减少了超过1000个岗位,同时承认《堡垒之夜》仍然取得了非常出色的成绩。
成功作品与人员调整并存
John Romero也谈到了EA的人员调整。他指出,《战地6》表现“非常非常好”,但EA依然进行了岗位削减。该作上市后三天内销量达到700万份。John表示:“我不明白这究竟是怎么回事。”
大约一年前,Romero Games也经历了人员调整。当时,一家尚未公开名称的发行商撤回了某个开发中项目的资金。多名离职开发者称,相关发行商是微软,但由于保密协议,工作室没有确认这一说法。与此同时,微软游戏部门也进行了大规模调整。
Romero Games目前仍在运营,但团队规模受到严重影响。Brenda透露,去年夏天工作室约有110名员工,如今只剩9人。
她说:“这真的很艰难,因为我们中的许多人已经一起工作了十年。受到影响最深的当然是那些最终离开岗位的人,但这确实是最糟糕的经历。”
生成式人工智能带来新的讨论
Brenda相信玩家仍会继续玩游戏,但她难以判断行业应如何走出当前困境。除了持续的人员调整,生成式人工智能的应用也引发了开发者和玩家的广泛讨论,一些从业者担心其会改变创作流程与就业环境。
Brenda表示:“现在我确实不知道答案。幕后有很大推动力,希望团队使用生成式人工智能;与此同时,开发团队和玩家也存在明显反对声音。先说明一下,我们没有使用生成式人工智能。所以,我也不知道行业最终会如何发展。”
常见问题
Q: Romero Games目前有多少名员工?
A: Brenda Romero表示,工作室员工数量已从去年夏天的约110人减少至9人。
Q: Romero Games是否使用生成式人工智能?
A: Brenda明确表示,目前工作室没有使用生成式人工智能。
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