《GTA6》公司市值为何暴跌数十亿美元?Take-Two老板回应市场动荡原因
近日,谷歌公布全新技术 Project Genie,声称用户可以借此创建电子游戏世界,导致 Take-Two 股价遭到重挫。仅一天时间,市场蒸发了数十亿美元市值,受到影响的不只是 Take-Two,Unity 和 Roblox 等公司同样出现市值下滑。
Take-Two CEO回应市值下跌
Take-Two CEO Strauss Zelnick 对此次市场反应作出回应,并直言:“我必须承认,我有点困惑。”他在公司最新财报会议上表示,部分市场人士似乎再次误判了情况,并没有真正理解电子游戏究竟是如何制作出来的。
Zelnick表示:“电子游戏行业自诞生以来,就建立在机器学习和人工智能的基础之上。我们利用计算机和各种技术制作游戏。大约18个月前,人们开始讨论生成式人工智能以来,我一直对它可能带来的未来感到非常兴奋。”
他补充称,Take-Two目前正在“积极拥抱生成式人工智能”,公司内部已经开展了“数百项试点和应用”,其开发工作室也包括在内。生成式人工智能并未用于制作《GTA 6》的内容,但Take-Two团队正在利用它处理一些“琐碎”工作,让员工能够将更多精力投入创意工作。
“我们看到了提升效率、降低成本的机会,也看到了数字技术一直能够带来的可能性:让琐碎任务变得更容易、也不再那么重要,从而解放创作者,让他们专注于制作更出色、更有吸引力的娱乐内容。”
Zelnick表示,互动娱乐行业一直在使用最新技术来创造“令人惊叹的事物”,生成式人工智能也不例外。他指出,公司的战略包括成为娱乐行业最具创造力、最具创新力以及最高效的企业,而生成式人工智能已经属于创新范畴,并正在逐步进入效率范畴。未来,他也希望这项技术能够帮助创作者拓展数字工具的应用范围,让作品更加精美、更具吸引力和感染力。
Project Genie并不是游戏引擎
在接受《The Game Business》采访时,Zelnick进一步表示,自己对市场针对 Project Genie 的反应感到“意外”,因为他多年来一直看好生成式人工智能技术。
他说:“围绕人工智能展开的创新确实正在提升效率,我们认为它也能够推动创意发展。随着工具不断进步,我们的团队可以实现越来越酷的效果。我比以往任何时候都更加乐观,而谷歌这次发布的内容正是未来发展方向的一个好信号。”
Take-Two另一位高管 Karl Slatoff 则表示,Project Genie目前仍处于“早期阶段”,不应被视为游戏引擎。
“它们甚至不在同一个层面上。Genie不是游戏引擎,也绝对无法取代创作流程。”Slatoff说道。他认为,Project Genie目前看起来更像是程序生成的互动视频,并且存在局限性,谷歌方面也已经承认了这一点,因此无法将两种技术直接比较。
Slatoff指出,游戏开发除了创建虚拟世界之外,还包含许多额外环节,例如故事情节、情感联系、整体氛围和任务结构,而 Project Genie 当前并不能完成这些工作。
“这些内容无法仅靠人工智能,尤其无法仅靠一个世界构建工具来实现。因此,这只是我们工作中非常、非常小的一部分。如果这项工具最终能够达到预期,它或许可以让这一部分工作变得更好、更高效。”
生成式人工智能仍无法取代人类创意
尽管Zelnick和Slatoff都对生成式人工智能持乐观态度,但Zelnick也曾表示,人们在很大程度上夸大了它的能力。他认为,不可能只对人工智能下达“请开发一款比《侠盗猎车手》更好的竞争作品”这样的指令,就让系统直接制作出优秀游戏。
Zelnick强调,创作具有吸引力的艺术作品始终需要人类参与。人工智能等工具可以帮助创作者,但永远无法彻底取代人类的创造力。
近期一项针对游戏开发者的调查显示,超过50%的受访开发者认为生成式人工智能对电子游戏行业构成威胁,同时超过35%的受访者表示已经在工作流程中使用生成式人工智能。
有人担心人工智能系统的发展会导致岗位减少,许多人认为短期内确实可能出现这种情况。不过,也有人认为,随着自动化技术进入更多行业,长期来看就业总量可能会像其他行业一样增加。
常见问题
生成式人工智能是否用于制作《GTA 6》内容?
没有。Take-Two表示,生成式人工智能并未用于开发《GTA 6》的内容,但团队会用它处理一些琐碎任务。
Project Genie能取代游戏引擎或完整的游戏开发流程吗?
不能。Take-Two高管表示,Project Genie目前并不是游戏引擎,也无法取代故事、情感、氛围和任务结构等完整创作环节。
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