史克威尔艾尼克斯第一季度额下降15%,游戏行业很新动态
关于Square Enix2022年第二季度财报的详细解读

近日,Square Enix(史克威尔艾尼克斯)公布了截至2022年6月30日的季度财务报告。让我们一起来详细了解其财务表现及未来规划。
财务主要数据概览
总额: ¥74.8亿日元(约合5.53亿美元),同比下降15.5%盈利: ¥18.4亿日元(约合1.36亿美元),同比增长45%数字娱乐部门额: ¥53.6亿日元(约合3.97亿美元),同比下降23%娱乐业务收入: ¥12亿日元(约合8900万美元),同比上涨27%值得注意的是,Square Enix的数字娱乐事业由高清游戏、网络游戏(MMO)以及移动/PC 浏览器游戏等细分市场组成。
高清游戏(HD Games)表现
收入情况: 该部分实现了¥12亿日元(约合8900万美元)的额,同比下降52.2%。
下降原因: 公司表示,此次下降主要源于该季度没有推出新游戏。去年同期,Square Enix发布了《Outriders》和《尼尔:机械纪元》这两款重要作品。
在报告期内,很大的一款HD游戏发行是《Outriders:Worldslayer》的扩展包,于季度末上线,成为当季的亮点。
移动端与PC浏览器游戏表现
收入表现: 这类游戏整体实现¥27.3亿日元(约合2.02亿美元),同比减少17%。
主要发行: 仅有一款免费游戏《Mana:回声》的上线,成为这一细分市场的代表作。
Square Enix表示,很新的《Mana》系列作品“开局表现稳定”,但未能弥补老游戏的“表现疲软”。
网络多人在线游戏(MMO)表现
收入情况: 这一季度的MMO游戏收入达到¥14亿日元(约合1.04亿美元),同比增长20.7%。
此外,Square Enix指出,《很终幻想14》仍持续吸引大量的月度订阅用户。
公司财报还显示,第一季度内公司共售出约428万份游戏(包括数字下载和实体版),但这一数字比去年同期下降了57%。
未来展望与战略调整
公司表示,未来将会在财务数据“能够合理预估”后,提供合并的财务预测。此次推迟主要源于公司在5月将Eidos、Crystal Dynamics以及Square Enix Montreal出售给Embracer集团的交易。
此外,据分析师David Gibson透露,Square Enix正考虑出售其全资子公司部分股权,以优化其资产结构。
在财报电话会议中,公司也详细说明了为何出售这些工作室及IP。Gibson在Twitter上表示:
“出售Crystal Dynamics和Eidos(CD/E)是出于担心这些游戏会蚕食集团其他产品的,从而帮助提升资本效率。”
他还补充说,公司正试图多元化其工作室的资本结构,以增强整体竞争力。
GamesIndustry.biz也就此事向Square Enix求证,待公司官方回复。
常见问答(FAQ)
Q: Square Enix未来会不会推出更多新游戏?
A: 公司暂无明确的发布计划,但预计会基于市场环境和财务状况逐步披露新作信息。
Q: 他们出售工作室对未来产品线有何影响?
A: 出售部分工作室可能会让公司集中资源于核心品牌和精品项目,但短期内可能会影响多样化的游戏供给。
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